Wie Zeichnet Man Eine Karte Für Das Spiel

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Wie Zeichnet Man Eine Karte Für Das Spiel
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Video: Wie Zeichnet Man Eine Karte Für Das Spiel

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Video: Du0026D: Eigene Landkarte Zeichnen 2024, November
Anonim

Die Quest ist viel interessanter, wenn die Teilnehmer eine passende Karte haben. Topografische Genauigkeit ist in diesem Fall überhaupt nicht erforderlich, die Karte sollte nur Objekte und Punkte enthalten, die für die Spieler wichtig sind, damit sie durch das Gebiet navigieren können. Zeichnen Sie am besten mit Filzstiften und machen Sie eine Skizze mit einem einfachen Bleistift.

Für das Spiel können Sie eine Entourage-Karte im alten Stil erstellen
Für das Spiel können Sie eine Entourage-Karte im alten Stil erstellen

Es ist notwendig

  • - ein großes Blatt Papier;
  • - eine Reihe von Markierungen;
  • - ein einfacher Bleistift;
  • - Kompass oder Navigator.

Anleitung

Schritt 1

Sehen Sie, welche Objekte sich auf dem Territorium befinden, in dem Sie spielen werden. Sie müssen auf jeden Fall einen Wald, einen Fluss oder einen See, ein Feld oder große Gebäude angeben. Wählen Sie eine Legende für alle Objekte aus. Der Wald kann mit einem Baum markiert werden, das Feld - mit einem Ährchen kann der Fluss einfach umrundet werden, und damit die Teilnehmer ihn nicht mit einer kurvenreichen Straße verwechseln, malen Sie einen Fisch oder ein Boot darauf. Eine verschlüsselte Karte ist im Spiel ebenfalls akzeptabel, sodass Sie sich beliebige Bezeichnungen einfallen lassen können.

Schritt 2

Bestimmen Sie den Spielbereich. Es kann sogar beispielsweise mit farbigen Bändern oder Wolfsbeere markiert werden. Zeichnen Sie die ungefähren Grenzen des Standorts auf der Karte.

Schritt 3

Entscheiden Sie, welches Objekt Ihr Hauptobjekt sein wird. Bestimmen Sie auch seine Bedeutung im Spiel - ein Transformatorkasten kann eine Grafenburg sein, ein Wald - ein königlicher Garten usw. Zeichnen Sie ein Objekt auf die Karte und markieren Sie es (zB kann es ein Rechteck oder ein Kreis sein, auf dem das Wappen gezeichnet ist).

Schritt 4

Bestimmen Sie, in welche Richtungen die anderen vom Hauptobjekt ausgehen. Dies kann mit einem Kompass oder einem Navigator erfolgen. Die genauen Koordinaten benötigen Sie in diesem Fall natürlich nicht. Wichtig ist nur zu wissen, ob sich westlich oder östlich der gräflichen Burg eine große Eiche mit Mulde oder ein Wilddorf befindet und wie weit diese ungefähr voneinander entfernt sind.

Schritt 5

In diesem Fall ist es überhaupt nicht erforderlich, die Anforderungen einer gewöhnlichen geografischen Karte zu erfüllen, aber es ist für die Spieler bequemer, wenn sich die Himmelsrichtungen wie gewohnt befinden. Norden ist in der Regel oben, Süden bzw. unten, Westen links und Osten rechts. Zeichnen Sie irgendwo an der Seite eine Windrose und geben Sie die Himmelsrichtungen darauf an. Zeichne andere wichtige Gegenstände für die Spieler.

Schritt 6

Färben Sie Ihre Karte. Sie können dasselbe Farbschema verwenden, das bei der Erstellung von geografischen Karten verwendet wird. Malen Sie den Wald grün, den Fluss blau und das Feld gelb oder braun. Für Gebäude können nur Umrisse verfolgt werden. Sie können aber auch eine stilisierte Karte erstellen, die nur die Grenzen der Flurstücke umreißt.

Schritt 7

Auf der Karte kann es Inschriften geben, denn auch im Spiel hat ein Dorf oder ein Fluss einen eigenen Namen. Markieren Sie die Stelle, an der der Schatz oder der erste Hinweis versteckt ist. Die Karte ist fertig.

Schritt 8

Wenn Sie kinderleicht eine Karte zeichnen möchten, vergessen Sie nicht, dass kleine Teilnehmer die üblichen Symbole möglicherweise nicht kennen. Bezeichnen Sie daher Objekte, damit auch ein jüngerer Vorschulkind erraten kann, was genau gezeichnet ist. Die Beschriftungen auf den Karten für Kinderspiele sind ebenfalls optional.

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