"Sika" - so werden die Spiele "Seka" und "Sic Bo" in der Umgangssprache genannt. Trotz eines allgemeinen Namens unterscheiden sich alle diese Spiele sowohl in den Regeln als auch in der allgemeinen Strategie.
Es ist notwendig
Spielkarten
Anleitung
Schritt 1
Sic Bo ist eines der ältesten Würfelspiele. Es gibt verschiedene Arten von Wetten: für eine bestimmte Anzahl von Zahlen, für mehr / weniger, für ein beliebiges Triplett, für eine Kombination aus drei identischen Zahlen, für eine Kombination aus zwei identischen Zahlen, eine Wette auf eine Zahl und Dominosteine.
Schritt 2
Bereiten Sie Hex-Würfel mit den Nummern 1 bis 6 vor (die Summe der gegenüberliegenden Seiten ist immer 7). Sie benötigen außerdem einen Tisch mit speziellen Markierungen und einen Popper (ein spezielles Gerät zum Würfeln). Die Anzahl der Spieler in diesem Spiel ist nicht begrenzt.
Schritt 3
Ihre Aufgabe während des Spiels ist es, die Anordnung der Würfel zu erraten. Platzieren Sie eine Wette (der Spielhost führt normalerweise Neulinge in die Wettarten ein) und warten Sie dann, bis andere Spieler wetten.
Schritt 4
Sobald alle Wetten angenommen wurden, drückt der Moderator den Roll-Button auf dem Popper, woraufhin eine Kombination aus drei Würfeln zufällig herausfällt. Wenn die Kombination der ausgefallenen Punkte mit der Anzahl der Punkte auf Ihrer Wette übereinstimmt, haben Sie gewonnen (die Gewinne werden normalerweise in bar ausgezahlt)!
Schritt 5
Sika ist ein Kartenspiel. Sie können nicht nur im Casino, sondern auch zu Hause daran teilnehmen. Die Anzahl der Spieler liegt zwischen 2 und 10. Bereiten Sie ein normales Kartenspiel vor. Karten austeilen: 1 an jeden Spieler. Bevor Spieler sich ihre Karten ansehen, müssen sie Geld (Wetten) setzen.
Schritt 6
Wenn Sie links neben dem Bankier (Moderator) sitzen, gehen Sie los. Platzieren Sie keine Wette unter dem zulässigen Betrag – der letzten Wette. Nachdem die anderen ihre Wetten platziert haben, öffnen Sie die Karten mit allen anderen.
Schritt 7
Dies geschieht wie folgt: Indem Sie die vorherige Wette erhöhen oder erhöhen, sagen Sie, dass Sie einen der Spieler eröffnen. Wenn Sie die Karten eines anderen Teilnehmers öffnen, kann niemand außer Ihnen sie ansehen (auch der Besitzer selbst - wenn er blind spielt).
Sie sind der Gewinner, wenn die Punktzahl Ihrer Karten die Punktzahl Ihres Gegners überschreitet. Andernfalls oder bei Gleichstand haben Sie verloren.
Schritt 8
Das Spiel dauert bis 2 Teilnehmer übrig sind. Sie können die Raten bis zu einem vorher festgelegten Höchstbetrag anheben. Wenn Sie dieses Stadium erreicht haben, werden beim Preisvergleich die Karten ausgeblendet und die Punkte verglichen. Wenn Sie eine Gewinnkombination haben, gehört die Bank Ihnen!
Schritt 9
Wenn Sie und Ihr Gegner am Ende des Spiels die gleiche Punktzahl haben, müssen Sie "Swara" erklären - die Karten erneut austeilen und die Bank spielen. Jeder der Spieler, die an diesem Spiel teilgenommen haben, darf am "Swar" teilnehmen. Dazu müssen Sie die Hälfte des darin verfügbaren Betrags auf die Bank einzahlen.