Brettspiele sind eine großartige Möglichkeit, mit Ihren Freunden und Ihrer Familie Spaß zu haben. Fast jedes Unternehmen, dessen Mitglieder oft Brettspiele spielen, hat seine eigenen Hausregeln – die sogenannten „Homerulls“, es werden eigene Vorlieben gebildet – lange oder kurze Spiele, Strategien, „Rollenspiele“oder Logikspiele usw. Und früher oder später kommt jemand auf die Idee, ein Brettspiel zu kreieren, das genau zu seinem Unternehmen passt.
Es ist notwendig
Mehrfarbige Stifte, Papier, Bleistifte, Computer und Drucker
Anleitung
Schritt 1
Entscheiden Sie sich für ein Genre: Strategie, taktischer "Kampf", Rollenspiel, Kartenspiel, Walker-Walker, Logik wie Dame oder anderes. Es gibt Spiele an der Schnittstelle der Genres. Das Setting und – in größerem Maße – die Spielmechanik hängen direkt von der gewählten Richtung ab.
Schritt 2
Der Schauplatz ist die Welt, in der Ihre Abenteuer stattfinden. Ihre Anzahl ist nur durch Ihre Vorstellungskraft begrenzt. Fantasiewelten, Weltraum, die prähistorische Ära, die ferne Zukunft mit Cyborgs und Lasern, der Wilde Westen, das antike Griechenland, der Mars … Aber es reicht nicht aus, eine Welt zu erfinden - Sie müssen sicherstellen, dass Ihre Welt nicht innerlich widersprüchlich ist. Es schadet nicht, sich seine Geschichte und Gesetze auszudenken.
Schritt 3
Jedes Setting und jedes Genre braucht seine eigene Spielmechanik. Das Herzstück des Rollenspiels ist das Rollenspielsystem, die Wirtschaftsstrategie sind die Gewinnwege und Ereignisse, das Sammelkartenspiel ist die Zugfolge, die Regeln zum Drehen und/oder Entfernen und Auslegen von Karten, die taktisches Kampfspiel ist die Charaktere und die Reihenfolge des Zufügens von Schaden usw.
Schritt 4
Denken Sie über die Regeln nach. Sie sind in der Regel an die Mechanik gebunden, spiegeln die Prinzipien der Interaktion zwischen den Spielern, die Gesetze der Welt und das Zugsystem wider. Überlegen Sie, wie Sie die Regeln ändern.
Schritt 5
Beginnen Sie mit der Erstellung eines Spiellayouts. Es beinhaltet: Spielfeld, Chips, Karten, Würfel. All dies kann von Hand gezeichnet und ausgeschnitten werden. Aber wenn Sie Ihr Spiel einem Verlag anbieten möchten, ist es am besten, alles auf einem Computer zu arrangieren. Sie können die "klassischen" Editoren Word oder Photoshop verwenden, um das Spiel komplizierter zu machen - InDesign, oder spezielle Programme für das Layout von Brettspielen verwenden, zum Beispiel DangeonPainter.
Schritt 6
Beta-Test. Die erste ist wünschenswert, allein durchzuführen, um die offensichtlichen "Pfosten" zu beseitigen. Dann können Sie sich mit Freunden oder der Familie treffen. Es ist ratsam, dass sie bereits Erfahrung mit Brettspielen haben, sonst mögen sie es nicht. Und dein Spiel ist vielleicht nicht so schlecht.
Schritt 7
Letzte "Feinabstimmung" des Spiels. Betrachten Sie die Erfahrung des Spielens mit der "Fokusgruppe". Beseitigen Sie alle Ungleichgewichte in der Mechanik, stabilisieren Sie die Wirtschaft, passen Sie die Leistung von Lasern an, schlagen Sie Schwerter zu Pflugscharen, kleiden Sie Orks und Elfen in verschiedene Arten von Rüstungen, nehmen Sie Äxte von Außerirdischen und geben Sie ihnen Blaster - und machen Sie sich auf zu neuen Abenteuern!
Schritt 8
Wenn das Spiel gut läuft, können Sie versuchen, es Publishern anzubieten. Viele Brettspielhersteller suchen nach talentierten Autoren. Viel Glück und Inspiration!