So Spielen Sie Das Brettspiel "Millionär"

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So Spielen Sie Das Brettspiel "Millionär"
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Video: So Spielen Sie Das Brettspiel "Millionär"

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Video: Wer wird Millionär - 20 Jahre Edition: Meinung und Regelerklärung 2024, April
Anonim

Das Spiel "Millionaire" wird von Erwachsenen und Kindern gleichermaßen geliebt. Abgesehen davon, dass dies eines der besten und interessantesten Brettspiele für ein familiäres und freundliches Unternehmen ist, ist es auch ein guter Trainer für den Geist. Dieses Spiel vermittelt Grundkenntnisse über wirtschaftliche Strukturen und erste unternehmerische Fähigkeiten und entwickelt Aufmerksamkeit, Einfallsreichtum und Motorik.

Wie man ein Brettspiel spielt
Wie man ein Brettspiel spielt

Anleitung

Schritt 1

Das Spiel „Millionär“wird von 2 bis 6 Spielern besucht, wobei jedem Teilnehmer eine bestimmte Rolle zugewiesen wird. Zum Beispiel verwaltet ein Bankier Geld, überwacht die Richtigkeit von Finanztransaktionen, die Zahlung von Steuern und Boni; der Börsenmakler überwacht alle Wertpapiergeschäfte; der Versicherungsvertreter ist zuständig für die Ausstellung und Einlösung von Policen in kritischen Situationen usw.

Schritt 2

Das Spiel findet auf einem quadratischen Feld statt, das aus 9 Sektoren besteht, die Wirtschaftssektoren symbolisieren. 8 Niederlassungen werden durch 2-3 Unternehmen repräsentiert und liegen nebeneinander, die zentrale Niederlassung ist die teuerste, ihre 4 Unternehmen befinden sich in der Mitte jeder Seite des Feldes. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Teilnehmer ein bestimmtes Startkapital, für das er das Recht hat, Aktien oder eine Versicherung zu kaufen.

Schritt 3

Um sich auf dem Spielfeld zu bewegen, würfeln die Spieler abwechselnd mit zwei Würfeln und bewegen ihre Spielsteine um die fallengelassene Anzahl von Schritten. Die Bewegung beginnt bei der Zelle „Start“und wird im Uhrzeigersinn ausgeführt. Der Spieler, der das Doppel gewürfelt hat, zieht erneut. Drei Takes in Folge schicken den Teilnehmer jedoch zur Steuerpolizei.

Schritt 4

Jede Zelle des Spielfeldes entspricht einer Firmenkarte mit einem festgelegten Preis und Mietpreisen sowie der Höhe der Steuerzahlungen. Darüber hinaus gibt es spezielle Zellen namens "Fortune" und "Chance", die Hilfsfunktionen sind und den Spielern zusätzliche Anweisungen geben. Diese Anweisungen können sowohl angenehm sein, wie Steuerbefreiungen oder unerwartete Gewinne, als auch unangenehm sein, wie eine Geldstrafe zahlen, Aktien verfallen oder eigene Grundstücke versteigern lassen.

Schritt 5

Wenn ein Spieler auf einem Feld mit einem leeren Grundstück anhält, hat er das Recht, es zu kaufen oder das Geschäft abzulehnen. Betritt er die Zelle eines fremden Grundstücks, ist er verpflichtet, dem Eigentümer die Mietleistungen zu bezahlen.

Schritt 6

Für jeden ausgefüllten Kreis erhalten die Spieler einen Bonus und zahlen Steuern, wenn sie die Zelle "Steuerinspektion" passieren. Dieses Quadrat liegt auf derselben geraden Linie wie das START-Quadrat und in der gegenüberliegenden Ecke befindet sich die "Steuerpolizei". Wenn der Spieler dort ankommt, muss er dreimal würfeln, bis ein Doppel herausfällt, oder eine Geldstrafe zahlen, um die Polizeistation zu verlassen.

Schritt 7

Es gibt eine weitere überraschende Zelle auf dem Feld - "Jackpot". Einmal darauf setzt der Spieler Geld und würfelt dreimal mit einem Würfel. Wenn eine Gewinnkombination erzielt wird, wird sein Geld mit dem entsprechenden Koeffizienten multipliziert. Wenn nicht, gehen sie zur Jackpot-Kasse.

Schritt 8

Als versichertes Ereignis kann das Fehlen der notwendigen Summe für die Kosten, zum Beispiel Steuern oder Miete, gewertet werden. Durch den Besitz einer entsprechenden Police kann sich der Teilnehmer vor einer unvorhergesehenen Krise oder Insolvenz schützen.

Schritt 9

Ein Spieler, dem alle Unternehmen einer Branche gehören, wird zum Monopolisten und hat das Recht, Filialen zu kaufen. Dies erhöht die Miete für seine "Gäste", erhöht aber gleichzeitig die Steuerzahlungen. Der Gewinner ist derjenige, der die meisten Branchen monopolisiert und den Rest der Teilnehmer ruiniert.

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