Japanische Dame wird auch "Go" genannt und ist ein logisches Brettspiel. Es ist neben Xiangqi, Schach, Bridge und Dame eines der fünf grundlegenden World Mind Games. Auf den ersten Blick mag es ziemlich kompliziert erscheinen, aber wenn Sie es verstanden haben, werden Sie feststellen, wie faszinierend es ist.
Bevor Sie die Regeln lernen, müssen Sie sich mit dem Inventar vertraut machen, ohne das das Spiel Go unmöglich ist. Traditionelle Kits beinhalten Goban, Chips und Bowls.
Goban
Als Spielfeld dient ein rechteckiges Brett, das als Goban bezeichnet wird. Es ist mit vertikalen und horizontalen Linien gezeichnet. Ihre Anzahl kann variiert werden, aber es ist wichtig, das 1x1-Verhältnis zu beachten. Ein Standardboard hat also eine 19x19-Regelung.
Dabei ist seine Form keineswegs quadratisch. Zwei der vier Seiten sollten im Verhältnis 15x14 größer als die anderen sein. Dies liegt daran, dass sich das Goban bei dieser Größe in der idealen Perspektive für den Blickwinkel des Spielers befindet.
Chips
Um Go zu spielen, benötigen Sie neben dem Brett auch Chips - Steine in zwei kontrastierenden Farben. Am häufigsten werden Schwarzweiß verwendet. In einem kompletten Set sind es 361. Davon sind 180 weiß, 181 schwarz.
Chips können aus Kunststoff, Glas, gewöhnlichen, Halbedel- und Edelsteinen, Keramik und anderen Materialien hergestellt werden.
Schalen
Schalen sind Gefäße, in denen Spieler ihre Spielsteine aufbewahren. Und im abgenommenen Deckel befinden sich vom Feind erbeutete Steine.
Grundregeln
Go wird von zwei Spielern gespielt, von denen jeder einen Satz Chips der gleichen Farbe erhält. Um zu gewinnen, musst du mit deinen Steinen auf dem Goban ein größeres Gebiet schützen als der Feind.
Ein Zyklus besteht aus zwei Zügen. Es beginnt mit Schwarz und endet jeweils mit Weiß. Wenn das Spiel mit einem Handicap geht, hat der schwache Gegner das Recht, mehrere Chips auf einmal zu setzen. In diesem Fall bewegt sich sein Gegner zuerst.
Es ist notwendig, Steine auf die Punkte zu legen - den Schnittpunkt der Linien. Jede Figur muss eine Freiheit oder einen Freiheitspunkt haben - einen unbesetzten Punkt auf der Diagonale oder Vertikalen. Sie können sie nicht bewegen und nur der Feind kann sie entfernen, wenn er sie gefangen nimmt. Dies geschieht, wenn ein Stein oder eine Gruppe von Steinen von feindlichen Steinen umgeben ist und nicht mindestens einen Freiheitspunkt hat.
Jeder Spieler bricht seinen Zug ab, wenn er „passen“sagt. Haben beide Gegner dies getan, endet das Spiel. Go hat auch eine Regel, dass Spieler sich bewegen müssen, wenn sie ihre Chips berühren. Jeder von ihnen verliert, wenn er zwei Züge macht, ohne auf einen Pass oder den Zug eines Gegners zu warten.
Der Gewinner wird durch das Zählen der erbeuteten Chips und Brettpunkte ermittelt, die nur von seinen Steinen umgeben sind. Beide haben jeweils einen Punkt.