Es liegt in der Natur des Menschen zu spielen. Sogar die Erwachsenen und Anständigsten haben manchmal nichts dagegen, sich wie ein tapferer Piratenkapitän, ein mittelalterlicher Ritter oder eine schöne Prinzessin zu fühlen. Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass Schach, Dame, Karten, Brettspiele praktisch nicht außer Gebrauch kommen. Sie können sich jederzeit und ziemlich schnell ein interessantes Spiel ausdenken.
Es ist notwendig
- - Literarische Arbeit;
- - Teilnehmer;
- - Materialien zur Verfügung für die Herstellung von Attributen.
Anleitung
Schritt 1
Überlege dir eine Handlung. Es kann auf der Grundlage eines literarischen Werkes, eines Films oder eines Computerspiels gebaut werden. Es ist wünschenswert, dass die Arbeit allen Beteiligten oder zumindest der Mehrheit bekannt ist. Sie können sich Ihr eigenes Grundstück ausdenken.
Schritt 2
Die schnellste Option ist ein Dramatisierungsspiel. Für sie reicht es, sich an die Arbeit zu erinnern und die Rollen zuzuweisen. Sie können Elemente von Kostümen machen. Das Spiel ist keine Performance, also beschränken Sie sich auf die Details, die irgendwie auf den Charakter hinweisen können. In dieser Situation benötigen Sie kein detailliertes Studium der Handlung, der Autor der Arbeit hat bereits alles getan. Aber niemand verbietet es, neue Episoden zu entwickeln, sich vorzustellen, was die Charaktere viele Jahre später tun werden usw. Diese Version des Spiels ähnelt in vielerlei Hinsicht einer Theaterproduktion.
Schritt 3
Ein literarisches Werk kann auch die Grundlage für ein Rollenspiel anderer Art werden. Die vorgegebene Handlung ist in diesem Fall nur eine Leinwand, auf der die von den Teilnehmern selbst erfundenen und gespielten Episoden aufgereiht sind. Übernimm die Rolle eines Meisters. Rollen verteilen. Es ist besser, wenn jeder Teilnehmer nur seinen Charakter kennt und nicht ahnen, welche anderen Helden im Spiel sind und welches Spielziel sie verfolgen.
Schritt 4
Kommen Sie mit Regeln. Sie können sehr einfach sein. Erklären Sie, was die Teilnehmer tun können und was sie auf keinen Fall tun sollten. Jeder Charakter kann einige Einschränkungen haben. Aschenputtel kann zum Beispiel nicht lügen, und Baron Münchhausen sollte unter keinen Umständen die Ereignisse genau beschreiben.
Schritt 5
Entscheiden Sie sich für Raum und Zeit. Das Spiel kann zeitlich oder durch Ereignisse begrenzt werden. Im letzteren Fall endet sie mit der Abtretung. Als Spielplatz können Sie den Ihnen zur Verfügung stehenden Raum nutzen - eine Wiese, ein Ferienhaus usw.
Schritt 6
Formulieren Sie ein Spielziel. Die Teilnehmer können eine Stadt erobern, eine Insel befreien, ein Artefakt finden und eine Prinzessin entzaubern. Wenn die Handlung die Aufteilung in Teams beinhaltet, kann jede Gruppe ihr eigenes Ziel haben.
Schritt 7
Ordne die Spieler in den Basen (Standorten) an. Basen sind die Punkte, von denen aus eine Handlung beginnt. Ordnen Sie einen Cue zum Starten an. Das Spiel muss keine Gewinner und Verlierer enthalten. Sie können Freude an der Aktion selbst haben.
Schritt 8
Möglicherweise muss der Player neu gestartet werden. Zum Beispiel, wenn die Handlung den Tod beinhaltet. Solche Spieler setzen eine Art konventionelles Zeichen auf. Normalerweise ist dies ein weißer Hirat, aber es kann auch jeder andere sein. Auf Wunsch kann der Meister dem Verstorbenen eine andere Rolle anvertrauen.
Schritt 9
Sie können schnell ein Militär-Sport-Spiel organisieren. Normalerweise werden die Spieler in diesem Fall in 2 Teams (vielleicht mehr) aufgeteilt. Das Ziel besteht in der Regel darin, feindliches Territorium zu erobern. Kommen Sie mit Erkennungszeichen. Regeln formulieren, Zeit und Raum definieren. Solche Spiele ermöglichen Kampfsport, Schießwettbewerbe usw.
Schritt 10
Wenn nur wenige Teilnehmer anwesend sind und alle Spieler ein Fahrzeug haben, können Sie die Quest in einem ziemlich großen Raum durchführen. Sehen Sie sich die Karte der Umgebung an. Lesen Sie die Titel. Vielleicht gibt es unter ihnen solche, über die Sie Rätsel aufstellen können. Wenn es in der Nähe Siedlungen gibt, die mit dem Leben berühmter Persönlichkeiten, der Handlung literarischer Werke, dem Filmen eines Films, alten Legenden verbunden sind - verwenden Sie dies in Aufgaben. Wählen Sie den Punkt aus, an dem ein bestimmter Preis versteckt wird. Alle Teilnehmer müssen dorthin gelangen.
Schritt 11
Identifizieren Sie die charakteristischsten Punkte, für die es am einfachsten ist, Aufgaben zu erstellen. Jedes Element sollte einen Hinweis darauf enthalten, wo sich das nächste Artefakt befindet. Es ist nicht notwendig, Notizen zu schreiben – die Richtung kann auch durch ein beliebiges Thema zum nächsten Element vorgegeben werden. Zum Beispiel zeigt ein Stück Stoff auf eine Textilfabrik, ein Stück Heu auf einen Stall, ein Zweig mit Blättern auf einen Wald. Das Spiel beginnt mit einem Signal und endet, wenn einer der Teilnehmer den letzten Punkt erreicht und das Artefakt aufhebt.