Jeder denkende Mensch beginnt früher oder später zu erschaffen. Jemand wählt Musik aus, jemand schreibt Bücher und jemand erstellt seine eigenen Quests. Schließlich ist dies nicht nur eine Möglichkeit, eine Geschichte zu erzählen, sondern auch eine Möglichkeit, an Millionen von kleinen Dingen und Details zu arbeiten, um eine lebendige interaktive Welt zu schaffen.
Anleitung
Schritt 1
Erstellen Sie eine Textquest. Spiele dieses Genres waren in den 80er Jahren beliebt, als hochwertige Computergrafiken im Prinzip noch nicht existierten und es für Entwickler bequemer war, das Geschehen verbal zu beschreiben. Einen geeigneten Editor zu finden ist nicht so schwer, viel schwieriger ist es, ein für unsere Zeit so ungewöhnliches Produkt richtig darzustellen. In einem solchen Spiel ist das Wichtigste die Atmosphäre und das Eintauchen, die Qualität des Geschriebenen sollte auf dem Niveau eines echten Buches sein. Es ist der erstaunlichen literarischen Komponente zu verdanken, dass Projekte wie Zork bis heute interessant und relevant sind.
Schritt 2
Erstelle eine Quest für ein fertiges Rollenspiel. Der Hauptvorteil dieses Ansatzes: Vor Ihnen liegt eine vorgefertigte Welt, die von vielen Charakteren bewohnt wird und viele Möglichkeiten bietet. Zum Beispiel - Fallout: New Vegas. Nachdem Sie die Prinzipien des Erstellens von Quests studiert haben (normalerweise reichen dafür mehrere Video-Tutorials aus), können Sie eine Geschichte beliebiger Komplexität erzählen, die in die Handlung des Spiels eingeschrieben ist. Darüber hinaus macht sich niemand die Mühe, die Modifikation im Internet zu veröffentlichen, damit jeder Benutzer Ihre Kreation kennenlernen kann.
Schritt 3
Verwenden Sie die Engine, um grafische Quests zu erstellen. Dieser Ansatz ermöglicht es Ihnen, ein vollständiges, unabhängiges, hochwertiges und einzigartiges Produkt zu erstellen. Es gibt mehrere Technologien, die sich in ihrer Komplexität unterscheiden: Einige ermöglichen Ihnen den Einstieg in die Arbeit ohne jegliche Vorbereitung und verfügen über eine intuitive Benutzeroberfläche, während andere im Gegenteil mehr Zeit benötigen, um sie zu beherrschen, aber viele Möglichkeiten bieten. Adventure Game Studio und Wintermute Engine können als polar angesehen werden. Es gibt viel mehr Spiele, die auf dem ersten erstellt wurden, aber die Spiele auf dem zweiten sind normalerweise von höherer Qualität.
Schritt 4
Arbeite dich durch all die kleinen Dinge im Spiel. Wenn man direkt über die Umsetzung des Projekts spricht, ist es wichtig zu erwähnen, dass die Qualität nicht nur aus einer großartigen Handlung besteht, sondern auch aus Nachdenklichkeit und Fülle. Die besten Spiele gelten als solche, bei denen den Nebencharakteren, der Musik, dem Zeichnen des Hintergrunds und anderen Details viel Aufmerksamkeit geschenkt wird. Spielen Sie klassische Quests von LucasArts - in den Tagen der Pixelkunst haben Entwickler mehr darauf geachtet, die Welt zu erarbeiten, und deshalb sind die Spiele dieser Firma legendär.