Jeder, der im geringsten zeichnen kann, ist durchaus in der Lage, selbst einen Cartoon zu machen. Es stimmt, dies ist keine schnelle Sache. Um auch nur einen kurzen Cartoon zu zeichnen, müssen Sie geduldig sein und eine ziemlich klare Vorstellung davon haben, was Sie am Ende erreichen möchten. Die Vorbereitung auf die Produktion eines Cartoons nimmt manchmal genauso viel Zeit in Anspruch wie die direkte Erstellung.
Es ist notwendig
- - ein Computerprogramm zum Erstellen von Animationen;
- - Grafiktablet;
- - Stoppuhr.
Anleitung
Schritt 1
Überlege dir ein detailliertes Szenario für den zukünftigen Cartoon. Die Handlung kann alles sein: ein fliegendes Herbstblatt, ein Dialog zwischen zwei Charakteren oder eine fesselnde Geschichte mit vielen Szenen. Natürlich sollte man mit dem einfachsten Szenario beginnen, in dem beispielsweise eine einfache Aktion mit der Hauptfigur (die ein lebloses Objekt sein kann) stattfindet.
Schritt 2
Storyboard für Ihren Cartoon. Wenn mehrere Szenen oder Einstellungen darin enthalten sind (wenn die Aktion gleichzeitig an mehreren Stellen im Bild stattfindet), erstellen Sie für jede Szene und jede Einstellung ein Storyboard. Bestimmen Sie dazu, wie lange diese oder jene Aktion im Bild dauert: Sprechen Sie die Zeilen der Charaktere oder spielen Sie jede Aktion selbst und messen Sie mit einer Stoppuhr, wie lange sie tatsächlich dauert.
Schritt 3
Beschreiben Sie diese Daten auf dem Papier ungefähr in der folgenden Form im Detail: ein gelbes Blatt wiegt sich auf einem Ast (Nahaufnahme) - 7 Sekunden; das Blatt bricht ab und macht die erste Kurve, fällt herunter (allgemeiner Plan mit Baumansicht) - 4 Sekunden; die zweite Umdrehung - 3 Sekunden; fällt zu Boden und liegt (Nahaufnahme) - 3 Sekunden.
Schritt 4
Bestimmen Sie aus der klassischen Berechnung - 12 Bilder pro Sekunde - die Anzahl der Bilder für jede Szene, indem Sie die Szenenzeit in Sekunden mit 12 multiplizieren. Teilen Sie nun jede Aktion (Bewegung) entsprechend der Anzahl der Bilder in Phasen ein. Sie müssen eine gute Vorstellung davon haben, wie diese oder jene Bewegung abläuft, und ihre Ausführung in eine bestimmte Anzahl von Frames legen. Die Wiederholung der gleichen Position, der Bewegungsphasen hintereinander auf mehreren Frames, verlangsamt die Aktion von Figuren und Objekten.
Schritt 5
Öffnen Sie einen speziellen Editor auf Ihrem Computer, mit dem Sie Frame-für-Frame-Animationen erstellen können (wie Macromedia Flash, Anime Studio, Toon Boom Studio usw.). Zeichnen Sie mit einem Grafiktablett für jedes Bild die entsprechende Position des Charakters und seiner beweglichen Teile in jeder Phase der Bewegung. Überprüfen Sie die Richtigkeit der von den Charakteren ausgeführten Aktionen, indem Sie das bereits gerenderte Material im Programm "spielen". Korrigieren, verlangsamen oder beschleunigen Sie gegebenenfalls einige Phasen, indem Sie die Anzahl der Frames addieren oder subtrahieren.