Carcassonne ist ein Strategie-Brettspiel. Schritt für Schritt bauen die Spieler ihre Karte des mittelalterlichen Königreichs mit Burgen, Feldern, Klöstern und Straßen. Während des Spiels muss jeder Spieler die gebauten Objekte mit seinen Chips besetzen und für jedes besetzte Objekt Punkte zählen. Der Gewinner ist derjenige mit mehr Punkten in der Endauszählung.
Wir zählen richtig
Solange der Spieler die Feinheiten der Wertung nicht versteht, kann er die Gewinntaktik in diesem Brettspiel nicht selbst bestimmen.
Ein Umzug hat drei Phasen. Der Spieler legt ein neues Feld auf das Spielfeld. Legt seinen Chip auf ein neues oder zuvor ausgelegtes Feld. Wenn das neue Feld den Bau des Objekts abgeschlossen hat, zählt der Spieler seine Punkte und nimmt seine Spielsteine in den Vorrat.
Die Quadrate, aus denen die Karte von Carcassonne besteht, werden Kacheln genannt, und die Spielsteine des Spielers sind Meeple.
Eine Straße gilt als abgeschlossen, wenn beide Enden auf etwas treffen. Der Spieler, dessen Meeple auf der Straße ist, erhält 1 Punkt für jedes Feld der Straße. Daher ist es rentabel, entweder lange Straßen zu belegen oder viele kurze zu bauen, ohne viel Chips darauf zu legen.
Eine Stadt ist vollständig, wenn sie von Mauern umgeben ist. Der Spieler, der die Stadt besetzt, erhält von jedem Feld 2 Punkte und zusätzlich 2 Punkte für jeden auf dem Plättchen gezogenen Schild. Offensichtlich sind Städte viele Punkte wert, daher solltest du immer einen kostenlosen Token haben, den du in einer neuen Stadt platzieren kannst.
Das Kloster ist 9 Punkte wert, wenn es von allen Seiten von anderen Feldern umgeben ist. Dies bedeutet, dass Sie acht Plättchen um das Kloster herum legen müssen, sonst ist es unmöglich, Punkte zu sammeln und die Spielsteine aus dem Kloster zu nehmen. Der Platz des Klosters muss also so platziert werden, dass er zunächst so weit wie möglich umgeben war. Eine gute Lösung wäre es, Klöster nebeneinander zu platzieren.
Die Feldpunkte werden ganz am Ende gezählt. Daher haben die Spieler keine Eile, Meeples auf den Feldern zu platzieren, um sie für andere Objekte aufzusparen. Und vergebens - die Felder bringen bei erfolgreicher Platzierung von Chips viele Punkte, drei Punkte von jeder abgeschlossenen Stadt. Außerdem vergibt dieselbe Stadt auf jedem Feld, mit dem sie in Kontakt kommt, drei Punkte. Offensichtlich wird der Spieler, der zuerst die Felder besetzt, hier den größten Jackpot knacken. Sie können zuerst das Feld einnehmen und dann den Bau der Stadt beenden. In diesem Fall lohnt es sich, die Städte der Rivalen zu vervollständigen.
Über Strategie und Taktik nachdenken
Sie können keine Meeples auf Objekte platzieren, die von einem anderen Spieler besetzt sind. Oftmals können jedoch zwei verschiedene Städte mit unterschiedlichen Chips zu einer verschmelzen. In diesem Fall werden die Punkte von demjenigen gewonnen, der mehr Chips gesetzt hat.
Diese Situation ist mit Konkurrenz behaftet. Die Spieler platzieren Chip um Chip, und die Stadt dehnt sich aus und nimmt bizarre Formen an. Es ist besser, sich nicht auf einen solchen Kampf einzulassen, es besteht die Gefahr, bis zum Ende des Spiels stecken zu bleiben. Aber wenn andere Spieler Schwierigkeiten haben, lohnt es sich, ihnen zu helfen, sich noch tiefer zu verzetteln und die Stadt durch Plätze zu ersetzen, die die Fertigstellung des Baus erschweren.
Wenn das neue Feld nicht perfekt in die Pläne des Spielers passt, ist es sinnvoll, es auszugeben, um die Pläne anderer zu stören. Eine andere Taktik ist gegenseitige Hilfe und Vereinigung gegen den Spieler, der die Führung übernommen hat.
Die Interaktion mit anderen Spielern macht dieses Spiel sehr interessant und emotional.
Am Ende des Spiels sollten Sie alle Ihre Meeples auf der Karte platzieren und daran denken, dass auch unfertige Objekte Punkte bringen: Es ist gut möglich, dass dieser Vorteil den begehrten Sieg bringt.