"Tic-Tac-Toe" ist ein beliebtes Spiel von Kindern und Erwachsenen, erstens braucht es nicht viel Zeit, zweitens entwickelt es logisches Denken und drittens erfordert es keine spezielle Ausrüstung - nur ein Blatt Papier und a Stift. Die Regeln sind einfach: Zwei Spieler füllen abwechselnd die Felder des Spielfelds, einer mit Kreuzen, der andere mit Nullen; das Feld kann begrenzt werden, zum Beispiel 3x3, 4x4, 5x5 usw. oder unbegrenzt. Der Spieler, der als erster die horizontale, vertikale oder diagonale Reihe seines Feldes mit seinen Steinen füllt, gewinnt, derjenige, der eine durchgehende Reihe von 5 Steinen bildet, gewinnt auf einem unbegrenzten Feld.
Anleitung
Schritt 1
Dieses Spiel heißt "5 in einer Reihe", es ist schwieriger als das übliche "Tic-Tac-Toe". Aus taktischer Sicht sollte der Spieler mit Flanken aktiv angreifen, da er den ersten Zug macht, und der Spieler mit Nullen sollte Angriffe abwehren und versuchen, die Initiative zu ergreifen. Sie können es sowohl auf einem unbegrenzten Feld als auch auf einem 15x15-Brett spielen, diese Sorte heißt Gomoku.
Schritt 2
Die wichtigste Gewinntaktik im Spiel "5 in Folge" ist der Bau von "Gabeln", dh. solcher Kreuzungen, die es dem Feind nicht erlauben, Fünfer zu bauen, ist in diesem Fall die Wahrscheinlichkeit eines gewinnenden Spielers hoch. Es ist jedoch kein Gewinn, eine Reihe über 5 zu bauen. Gleichzeitig gibt es eine Einschränkung in den Regeln: Der erste Spieler stellt seinen Stein in die Mitte des Feldes, dann können beide Spieler ihre Symbole beliebig platzieren, während der zweite Spieler die Farbe ändern kann.
Schritt 3
Es gibt auch eine stark eingeschränkte Varietät von Homoku. Es heißt Renju. Um den Vorteil auszugleichen, ist es dem Spieler, der den ersten Zug macht, verboten, 3x3- und 4x4-Gabeln zu bauen, sowie mehr als zwei Gabeln zu bauen und lange Figurenketten zu erstellen. In diesem Fall werden die Chancen der Gegner ausgeglichen, da der zweite Spieler „auf ein Foul spielen“kann. Eine Lockerung der Renju-Regeln ist, dass jeder der Spieler den nächsten Zug verweigern kann, wenn er es für unrentabel hält. Passen beide Spieler nacheinander, ist das Spiel vorbei und es wird ein Unentschieden erklärt. Renju kann entweder so lange dauern, bis einer der Spieler gewinnt, oder bis ein Unentschieden oder das gesamte Brett mit Steinen besetzt ist, was in der Praxis unwahrscheinlich ist solche Fälle sind extrem selten.