Wie Zeichnet Man Einen Löffel

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Wie Zeichnet Man Einen Löffel
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Video: Wie Zeichnet Man Einen Löffel

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Video: Wie zeichnet man einen Löffel /// 3D Objekte zeichnen lernen 2024, November
Anonim

Mit der 3DMax 3D-Grafiksoftware können Sie eine Vielzahl von Formen erstellen und gewagte kreative Ideen umsetzen, aber wenn Sie gerade erst anfangen, 3D-Grafiken zu beherrschen, sollten Sie damit beginnen, nicht zu komplexe Formen zu erstellen, die oft zu Komponenten komplexerer Kompositionen werden - zum Beispiel, ein gewöhnlicher Löffel.

Wie zeichnet man einen Löffel
Wie zeichnet man einen Löffel

Anleitung

Schritt 1

Am Beispiel des Zeichnens eines Löffels erfahren Sie, wie Sie den Anpassungsmodifikator verwenden. Öffnen Sie das Bedienfeld Erstellen und wählen Sie dann den Abschnitt 2D-Formen und wählen Sie darin die Option Linie. Zeichnen Sie eine Draufsicht und eine Seitenansicht des Löffels, fügen Sie eine Linie der gewünschten Länge hinzu und zeichnen Sie dann die konkave Oberfläche des Löffels.

Schritt 2

Erstellen Sie dazu ein Rechteck mit drei Scheitelpunkten in der Länge und zwei in der Höhe, und verwandeln Sie dann jeden Scheitelpunkt in eine Beizer-Ecke und setzen Sie jeden Scheitelpunkt in die gewünschte Position, beginnend mit der oberen Ecke.

Schritt 3

Nachdem Sie eine konkave Oberfläche erstellt haben, erstellen Sie den Griff des zukünftigen Löffels. Erstellen Sie dazu genau das gleiche Rechteck und wandeln Sie es von der oberen linken Ecke in die gewünschte Form um.

Schritt 4

Wählen Sie nun die Grifflinie aus, öffnen Sie die Registerkarte Erstellen -> 3D-Objekte -> Loft-Objekt. Klicken Sie auf die Schaltfläche Loft und dann auf die Schaltfläche Pfad abrufen. Wählen Sie im Bedienfeld „Ändern“den Abschnitt „Verformungen“aus und klicken Sie auf die Schaltfläche „Anpassen“. Deaktivieren Sie die Schaltfläche, die das Bild symmetrisch macht.

Schritt 5

Wählen Sie nun die Option X-Achse anzeigen und klicken Sie auf die Schaltfläche Get Shape. Klicken Sie im Fenster auf die Linie, die die obere Oberfläche des zukünftigen Löffels darstellen soll, und vergrößern Sie dann das Fenster Fit Deformation. Wählen Sie die Option Y-Achse anzeigen, klappen Sie das Feld Verformungsanpassung aus und wählen Sie die Linie aus, die die Seite des Löffels darstellt.

Schritt 6

Schließen Sie das Fit-Fenster und öffnen Sie das Modifizieren-Bedienfeld, wobei Sie die Auswahl des Loft-Objekts beibehalten. Öffnen Sie nun die Option Pfadparameter und geben Sie im Element Pfad eine beliebige Zahl ein. Bewegen Sie den Stern, der auf der Kontur des Lofts erscheint, zum Punkt der Basis des konvexen Teils des Löffels, drücken Sie dann die Schaltfläche Get Shape und wählen Sie das Löffelgriffobjekt aus der Objektliste aus.

Schritt 7

Bewegen Sie den Konturstern um ein Drittel in die Innenseite des Löffels und drücken Sie dann erneut auf Get Shape, um das konkave Oberflächenobjekt auszuwählen. Bewegen Sie den Stern erneut - diesmal gegen das Ende des Löffels.

Schritt 8

Öffnen Sie den Abschnitt Hautparameter und stellen Sie die Pfadschritte auf etwa 30 ein, um die Kanten des zukünftigen Löffels zu glätten. Passen Sie die restlichen Parameter an, damit der Löffel realistischer aussieht.

Schritt 9

Öffnen Sie den Materialeditor und stellen Sie den Parameter Shading = Metal ein, setzen Sie die Farbe auf Weiß und erhöhen Sie Shineness und Shine Strenght auf 70. Klicken Sie im Bereich Maps auf die Schaltfläche None neben dem Eintrag Reflection. Suchen Sie die Raytrace-Option in der Liste und klicken Sie auf OK. Öffnen Sie nun erneut den Bereich Maps und erhöhen Sie die Reflection auf 55. Der Löffel ist fertig.

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