Das Arbeiten mit Volumen ist der letzte Schritt beim Erstellen einer Zeichnung. Was auch immer Sie arbeiten – mit Kreide und Kohle, Bleistift und Radiergummi, Ölfarbe oder Aquarell oder einem virtuellen Pinsel in Photoshop – die Gesetze von Licht und Schatten sind in allen Fällen gleich. Mit Hilfe von Licht und Schatten können Sie ein Detail konvex oder konkav, nah oder fern machen. Ziehen Sie in Erwägung, mit Lautstärke in einem grafischen Editor zu arbeiten.
Anleitung
Schritt 1
Das Arbeiten mit 3D-Objekten ist in Adobe Photoshop ab der Version CS3 Extended verfügbar.
Schritt 2
Öffnen Sie das Programm und erstellen Sie ein neues Dokument (Strg + N) oder öffnen Sie ein vorhandenes (Strg + O). Stellen Sie sicher, dass Sie eine neue Ebene erstellen, auf der Sie mit dem volumetrischen Bild experimentieren.
Schritt 3
Füllen Sie die Ebene mit einer beliebigen Farbe. Verwenden Sie dazu das Werkzeug "Farbverlauf" oder "Farbeimer".
Schritt 4
Im oberen Bereich sehen Sie die Aufschrift 3D. Bewegen Sie den Cursor über die Schaltfläche: Sie sehen ein Menü mit 3D-Funktionen, die Ihre Version des Grafikeditors bietet. Experiment. Mit dem Werkzeug Neue Form aus Ebene können Sie beispielsweise einen vorhandenen Hintergrund in einen Würfel, einen Kegel, einen Ring, eine Kugel oder eine Getränkedose verformen oder ein Bild als Aufkleber auf einer virtuellen Weinflasche erstellen.
Schritt 5
Die erstellte Form kann mit den Werkzeugen transformiert werden, die beim Erstellen eines 3D-Objekts in der Seitenleiste angezeigt werden.
Schritt 6
In den Rendering-Einstellungen (3D -> Rendering-Einstellungen) können Sie die Möglichkeit der Reflexion, Brechung von Strahlen in der Form einstellen.
Schritt 7
Um die resultierende volumetrische Form beim Erstellen von Collagen zu verwenden, ist es besser, die Ebene zu rastern. Gehen Sie dazu zu "Ebenen" -> "Rasterisieren" -> 3D. Es wird nicht mehr möglich sein, die Perspektive einer gerasterten Figur zu ändern; Es ist nicht möglich, Werkzeuge zu verwenden, um mit einem 3D-Objekt zu arbeiten. Aber es wird möglich, damit wie mit einem Bild zu arbeiten - Farbe, Helligkeit, Kontrast usw. ändern.
Schritt 8
Das Programm gibt möglicherweise eine Warnung aus, dass die OpenGL / GPU-Hardwarebeschleunigung deaktiviert ist. Es ist standardmäßig auf allen Systemen deaktiviert.
Schritt 9
Um es zu aktivieren, müssen Sie zu "Bearbeiten" -> "Leistung" -> "OpenGL-Rendering aktivieren" gehen.