Es gibt solche universellen Spiele, die von jung bis alt von der ganzen Firma gespielt werden können und gleichzeitig für alle interessant sein werden. Eines dieser Spiele ist UNO. Dieses Spiel aus der Kategorie der Familienspiele kam aus Europa in unser Land und fand schnell seine Fans. Es ist nicht sehr teuer, es passt buchstäblich in Ihre Tasche. Die Regeln sind nicht kompliziert, Sie müssen sich nur ein paar Minuten Zeit nehmen, um sie zu lernen. Und die ersten Male können Sie mit Hinweisen spielen.
Es ist notwendig
- - 1 Satz UNO-Karten;
- - Teilnehmer von 2 bis 10.
Anleitung
Schritt 1
Jeder Spieler muss eine Karte für sich selbst nehmen, um den Dealer zu bestimmen. Der Deal wird derjenige mit der höchsten Karte sein.
Schritt 2
Der Dealer mischt das Deck und legt jeweils 7 Karten aus. Die restlichen Karten werden verdeckt im Stapel "Kaufen" gestapelt, und die oberste Karte vom "Kaufen" wird verdeckt daneben ausgelegt - dies ist der Stapel "Ablegen".
Schritt 3
Das Spiel wird von der Person gestartet, die links vom Dealer sitzt. Er muss eine Karte in den Ablagestapel legen, die der Karte im Ablagestapel nach Farbe, Dienstalter oder Wert entspricht. Dann geht der Zug an den nächsten Spieler.
Schritt 4
Wird eine Karte mit dem Wert „Gegenüber“in die „Ablage“gelegt, ändert das Spiel die Richtung, d. h. der nächste Spieler ist nicht der linke, sondern der rechte Spieler. Dies ist so lange der Fall, bis die „Reverse“-Karte wieder in die „Discard“-Karte gelegt wird. Sie müssen sehr vorsichtig sein, um nicht verwirrt zu werden und die Sabotage Ihres Nachbarn nicht zu missbrauchen. Sie werden Glück haben, wenn Sie passende Karten auf Lager haben, falls der Zug zu Ihnen zurückkehrt.
Schritt 5
Wenn keine passende Karte auf der Hand ist oder der Spieler sie aus irgendeinem Grund nicht ausgeben möchte, wird eine andere Karte aus dem "Prikup" genommen. Passt es, dann geht es auf „Ablegen“, wenn nicht, geht es zum nächsten Zug und der Spieler nimmt sich die genommene Karte.
Schritt 6
Neben dem „Im Gegenteil“gibt es im Deck mehrere aktive Karten mit unterschiedlichen Bedeutungen, die Gegner ziemlich „nervig“machen können. „Zwei ziehen“– bedeutet, dass der nächste Spieler gleichzeitig zwei Karten vom „Prikur“auf die Hand nehmen muss. "Skip the Move" - der Zug geht zum nächsten. „Bestelle eine Farbe“– diese Karte kann den Spielverlauf radikal verändern. Es wird auf eine Karte mit beliebigem Wert gelegt und wird die Farbe genannt, die für den Spieler geeignet ist, der sie platziert hat. Und im weiteren Verlauf des Spiels wird berücksichtigt, dass der "Reset" genau die Farbe enthält, die benannt wurde, bis jemand sie wieder ändert.
Schritt 7
Die coolste Karte ist "Bestelle eine Farbe und nimm vier". Es ändert nicht nur die Farbe des Spiels, sondern weist den nächsten Spieler auch an, die zusätzlichen vier Karten aus dem "Prikup" zu nehmen und seinen Zug zu überspringen.
Schritt 8
Ziel des Spiels ist es, alle Karten abzuwerfen. Wenn einer der Spieler nur eine Karte auf der Hand hat, ist dies der entscheidende Moment. Dieser Spieler muss „Uno!“rufen, was „Eins“bedeutet. Aber wenn er dies vergisst, erwischt ihn jemand bei einem Witz und ruft "Uno!" stattdessen wird dieser Spieler mit einer Zwei-Karten-Strafe von Prikup bestraft. Das ist das Salz des Spiels - du musst voll konzentriert sein und nicht nur deine Karten und den Spielverlauf überwachen, sondern auch die Anzahl der Karten deiner Gegner, um "Uno!" t die Regeln brechen.
Schritt 9
Bei Verstößen werden Geldstrafen verhängt. Zum Beispiel können Sie nicht auffordern - die Strafe beträgt zwei Karten von "Prikup". Wenn ein Spieler beim Einlegen einer unpassenden Karte erwischt wird, muss er sie aufheben, zwei weitere Karten vom "Priku" nehmen und den Zug überspringen. Die Karte „Bestelle eine Farbe und nimm vier“kann man nicht ohne triftigen Grund einsetzen, sondern nur, wenn man wirklich keine passende in der Hand hat. Wenn der Spieler Verdacht erregt hat, ist er verpflichtet, alle seine Karten der Person zu zeigen, die als nächstes am Zug ist und die gezwungen ist, die zusätzlichen vier Karten zu nehmen. Sollte sich der Verdacht als vergeblich herausstellen, wird der misstrauische Nachbar zudem mit zwei Karten aus "Prikup" bestraft. Bestätigen sich seine Befürchtungen vor dem „Aufbau“, dann nimmt der Täter selbst vier zusätzliche Karten und verpasst seinen Zug.
Schritt 10
Dies sind klassische UNO-Regeln. In der dem Spiel beigefügten Broschüre finden Sie weitere Spielvarianten - zusammen, zu zweit. Und auch ausgefeilte Methoden wie zum Beispiel „UNO seven-zero“. Wenn Sie sich für diese Option entscheiden, müssen alle Teilnehmer jedes Mal, wenn eine Null ausgerollt wird, ihre Karten an Nachbarn in Spielrichtung abgeben. Und wenn eine Sieben herausfällt, tauscht der Spieler, der sie in "Discard" gelegt hat, Karten mit einem beliebigen Spieler seiner Wahl aus.
Schritt 11
UNO ist ein Spiel um Aufmerksamkeit und Reaktionsgeschwindigkeit. Erhöhen Sie das Spieltempo, während Sie Erfahrung sammeln - bis zum Maximum. Wenn die Zeit der Beherrschung der Regeln vorbei ist, beginnt der eigentliche Kampf. Und ich muss sagen, es macht sehr süchtig und die Vorteile für das Gehirn sind greifbar.