Chris Landreth hat sich vom Animator zum Regisseur entwickelt. Popularität erlangte er nach der Veröffentlichung des Cartoons "Ryan".
Chris Landreth ist ein in Kanada lebender Animationskünstler. Hatte seit Mitte der 90er Jahre großen Einfluss auf die Entwicklung von CGI-Animationsfilmen, darunter „The End“, „Bingo“, „The Listener“, „Caustic Sky: A Portrait of Regional Acid Deposition“und „Data Driven The Story Von Franz K.
Biografie: Kindheit
Chris Landreth wurde am 4. August 1961 in Northbrook, Illinois, geboren. Er besuchte die Glenbrook North High School und wurde später an der University of Illinois in Urbana-Champaign ausgebildet.
Als Chris ein kleiner Junge war, unterzog er sich einer Reihe von psychologischen Tests, um herauszufinden, was aus ihm werden könnte, wenn er groß ist. Eines der verwirrenden Ergebnisse davon war, dass bei Chris eine "gemischte Gehirndominanz" festgestellt wurde. Als Chris später Computer entdeckte, stellte er fest, dass er die Maus mit der rechten Hand benutzte, wenn er das Tablet mit der linken Hand benutzte. Dieses gemischte Gehirnverhalten ist seitdem zu einem festen Bestandteil von Chris' Karriere geworden.
Frühe Kreativität
Nach vielen Jahren als Ingenieur gab Chris auf und begann eine zweite Karriere als Animator. Er erhielt seinen BA (1984) in General Engineering und 1986 seinen MA in Theoretischer und Angewandter Mechanik von der University of Illinois. Anschließend half er bei der Entwicklung einer Methode zur Messung von Flüssigkeiten namens "Particle Image Velocimetry", die sich seitdem zur Hauptmethode zur Messung von Flüssigkeitsströmungen entwickelt hat.
Aber bald übernahm Chris' rechte Gehirnhälfte. Er entdeckte die Computeranimation, als er Professor Donna Cox am National Center for Supercomputing Applications (NCSA) traf. Chris drehte dann seinen ersten Kurzfilm, The Listener (1991), der ihn in diesem Jahr im MTV-Fernsehen Liquid berühmt machte.
1994 wechselte Chris zu Alias Inc. (jetzt Autodesk Inc.) als hauseigener Künstler, wo er Animationssoftware bei ihrer Entwicklung definierte, testete und missbrauchte.
Chris entschied, dass Animation der beste Weg sei, um beide Gehirnhälften gleichermaßen zu entwickeln.
Berühmter Animator
Chris' Arbeit war die treibende Kraft hinter der Entwicklung von Maya 1.0 im Jahr 1998. Maya ist die am weitesten verbreitete Animationssoftware der Welt und wurde 2003 mit einem Oscar (Oscar) ausgezeichnet. Während dieser Zeit war Chris Regisseur von "The End" (1995) und "Bingo" (1998). The End wurde 1996 für den Oscar als bester animierter Kurzfilm nominiert.
Bingo gewann 1999 einen kanadischen Genie Award und wurde 2003 in den 100 einflussreichsten Momenten des CG Magazine auf Platz 37 gewählt. Danach lernte er Ryan Larkin kennen, einen berühmten Animator in den 1960er und 1970er Jahren, der kürzlich in eine Spirale aus übermäßigem Alkoholkonsum, Kokainmissbrauch und Obdachlosigkeit geriet. Dies führte zur Produktion von "Ryan" (2004).
Ryan wurde schnell zu einem der berühmtesten animierten Kurzfilme aller Zeiten. Er war Pionier dessen, was Chris "Psychorealismus" nennt, indem er surreale CG-Bilder verwendet, um die Psychologie seiner Charaktere zu zeigen. Ryan gewann einen Oscar für den besten animierten Kurzfilm des Jahres 2005 und über 60 weitere Auszeichnungen, darunter die Filmfestspiele von Cannes und den Großen Preis des Ottawa International Animation Festival 2004.
2009 veröffentlichte Chris "The Spine", erneut mit NFB, Copperheart und Seneca College. Dieser Film wurde 2010 für einen Canadian Genie Award nominiert und war einer der "Top Ten Canadian Films" des Toronto International Film Festival 2009.
Chris' neuster Film "Subconscious Password" ist eine psychologische Untersuchung darüber, wie wir uns an die Namen alter Freunde erinnern. Die Premiere fand beim Annecy International Animation Festival statt, wo ihm der Hauptpreis des Annecy Crystal für den besten Kurzfilm verliehen wurde.
Chris bleibt besessen sowohl von neuen Techniken in der CG als auch von neuen Möglichkeiten, Geschichten mit diesen Techniken zu erzählen, da beide Hemisphären seines Gehirns weiterhin versuchen, sich gegenseitig zu übertreffen.
Er ist Experte für Gesichtsanimation und hat einen Kurs mit dem Titel "Gesichtserstellung" entwickelt, der an Dreamworks Animation, Seneca College, The University of Toronto und Ecole George Melies in Paris unterrichtet hat.
Im Jahr 2016 erstellte er die animierte Vignette "Be Cool" für die Satireserie NFB Public Service Ansage Naked Island.
Landreth ist derzeit als In-Residence-Künstler für das Dynamic Graphics Project an der University of Toronto tätig. Er arbeitet an einer abendfüllenden Adaption von Hans Rodionov, Enrique Breccia und Keith Giffens Graphic Novel The Biography of H. P. Lovecraft.
Chris Landreth ist außerdem Master der Beijing DeTao Masters Academy (DTMA), einer hochrangigen, multidisziplinären, anwendungsorientierten Hochschule in Shanghai, China.
Psychorealismus
Chris Landreth verwendet in seiner Arbeit Standard-CGI-Animationen mit einem zusätzlichen Element dessen, was Chris Psychorealismus nennt. Dies verleiht seinen Arbeiten oft einen surrealen Stil, insbesondere The End, Bingo, Ryan. Bei Ryan beispielsweise wird das psychische Trauma des Menschen durch verzerrte, surreale Brüche und Deformationen dargestellt. Wenn die im Film porträtierten Personen durchdrehen, verzerren sich ihre Gesichter. Irgendwann im Interview regt sich Ryan so auf, dass er buchstäblich in Stücke zerbricht.
Psychorealismus ist ein Stil, der erstmals von Chris Landreth formuliert wurde, um sich auf das zu beziehen, was Karan Singh als "die großartige Komplexität der menschlichen Psyche, die durch das visuelle Medium der Kunst und Animation dargestellt wird" bezeichnet hat.
Familie und Privatleben
Chris war nie verheiratet, keine Kinder. Er hat einen jüngeren Bruder und zwei Schwestern.