Wie Zeichnet Man Eine Dampflokomotive

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Wie Zeichnet Man Eine Dampflokomotive
Wie Zeichnet Man Eine Dampflokomotive

Video: Wie Zeichnet Man Eine Dampflokomotive

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Video: Wie zeichnet man eine Dampflok ? Zeichnen für Kinder 2024, September
Anonim

Es gibt kaum ein Kind auf der Welt, dem Züge absolut gleichgültig wären. Auch ein moderner Elektrozug macht Eindruck, und was soll man zu einer echten Dampflok sagen, die nicht nur klopft, rasselt, sondern auch echten Rauch ausstößt? Die Lokomotive wirkt manchmal wie ein lebendiges Wesen – sie hat ihren eigenen Charakter und sogar ein Gesicht. Aus irgendeinem Grund taten die Lokomotiven von Anfang an genau das, so dass er nicht nur verschiedene Metallteile vor sich hatte, sondern Augen, Nase, Zähne. In Märchen leben Dampflokomotiven oft, und selbst wenn Sie sich verpflichten, keine fabelhafte, sondern die gewöhnlichste Dampflokomotive zu zeichnen, wundern Sie sich nicht, dass daraus keine Frontplatte, sondern ein lächelndes Gesicht wird.

Vor der Lokomotive steht ein Zylinder mit einem Rohr
Vor der Lokomotive steht ein Zylinder mit einem Rohr

Es ist notwendig

  • - Blatt Papier;
  • - Bleistift;
  • - Farben oder Bleistifte;
  • - eine Spielzeuglokomotive oder ein Bild.

Anleitung

Schritt 1

Die einfachste Spielzeugeisenbahn besteht aus nur wenigen Teilen. Er hat zwangsläufig einen Zylinder vorn, der fast wie ein Rechteck aussieht, eine Kabine, eine Reihe von Rädern und ein Rohr. Wenn Sie einen Zug für ein kleines Kind zeichnen, kann dies beschränkt werden. Beginnen Sie mit dem Malen vom Cockpit aus. Es ist ein ziemlich großes vertikales Rechteck. Das Cockpit hat ein Fenster, in das Sie einen Fahrer zeichnen können. Zeichne einen Zylinder vor das Cockpit. Es ist auch fast ein Rechteck, aber auf der Seite liegend, und seine untere Linie setzt sozusagen die Linie des Cockpits fort. Die Vorderseite des Zylinders scheint sich nach außen zu wölben. Zeichnen Sie ein großes dreieckiges Rohr näher an die vordere Linie des Zylinders. Ziehen Sie Räder auf den Zylinder und das Cockpit. Es sollten mindestens zwei davon vorhanden sein, aber Sie können so viele zeichnen, wie Sie möchten.

Schritt 2

Sie können einen interessanteren Zug zeichnen. Zum Beispiel eine Lokomotive von Romashkov oder eine andere. Diese Lokomotive ist sicherlich animiert, daher ist es notwendig, sie vom Gesicht, dh von der Vorderseite des Zylinders, zu zeichnen. Es ist ein vertikales Oval. Die Breite des Ovals hängt von dem Winkel ab, aus dem Sie es sehen. Um die "Physiognomie" einen Rand parallel dazu zeichnen. Dadurch wird die Vorderseite des Zylinders erstellt. Zeichnen Sie an den schmalsten Stellen des Ovals zwei Linien parallel zur Unterseite des Blattes. Dies sind die Seiten des Ovals. Sie können gerade oder konkav sein. Verbinden Sie die Enden dieser Linien mit einer Kurve parallel zur Seite des Ovals.

Schritt 3

Zeichnen Sie ein Rohr auf den Zylinder. Es kann nur dreieckig sein oder Sie können es so zeichnen, dass es wie ein Kegelstumpf aussieht. Das obere Loch des Rohrs ist oval, zeichnen Sie es so, dass es leicht sichtbar ist. Rauch sollte aus dem Schornstein kommen, ihn in Form einer Spirale, Ringe oder Wolken ziehen.

Schritt 4

Zeichne ein Cockpit. Es sieht aus wie ein Pyramidenstumpf mit der Basis oben. Die Pyramide steht schräg zum Betrachter, d.h. eine ihrer Seiten ist vollständig sichtbar und die andere steht in einem Winkel von etwa 45°. Natürlich müssen Sie es nicht genau ausmessen, Sie können eine Projektion grob zeichnen. Die Seite wirkt aufgeklappt und ist zudem halb so kurz wie sie tatsächlich ist. Die Linien können krumm sein, natürliche Unregelmäßigkeiten verleihen dem Zug zusätzliche Charaktereigenschaften.

Schritt 5

Es bleibt nur, die Räder zu zeichnen. Da diese Lok dem Betrachter leicht zugewandt ist, sind die Räder von beiden Seiten sichtbar. Mehrere Räder, die sich auf einer Seite des Zylinders und der Kabine befinden, sind vollständig sichtbar, aber sie scheinen keine Kreise, sondern vertikale Ovale zu sein. Auf der anderen Seite ist das Rad ziemlich gut zu sehen, eine Art Halboval, das unter dem Zylinder hervorragt.

Schritt 6

Auf der Vorderseite, mit der Sie zu zeichnen begonnen haben, können Sie Augen, einen lächelnden Mund und eine Nase zeichnen. Oder Sie können sogar eine Blume oder etwas anderes aus dieser Platte machen. Auf jeden Fall erhalten Sie eine lustige und freundliche Lokomotive aus einem Märchen.

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