Moderne Forscher, die den Einfluss von Spielen auf die Gefühle, Gedanken und Handlungen von Spielsüchtigen untersuchen, haben herausgefunden, dass Gewalt und Grausamkeit in 90% der Computer- und Videospiele in dem einen oder anderen Maße vorhanden sind. Alle Megapopular- und High-Budget-Produkte der Gaming-Branche enthalten Gewaltszenen, die dem Spiel Realismus und Nervenkitzel verleihen, einige von ihnen zeichnen sich durch besondere sadistische Grausamkeit aus.
Brutale alte Schule
Phantasmagoria oder Roberta Williams' Phantasmagoria
Eine Videoquest, die von der Spieledesignerin Roberta Williams entwickelt und 1995 von der legendären Sierra On-Line veröffentlicht wurde. Dieses Spiel war das erste, das eine Visualisierung verwendete, die durch Überlagern von Videos auf einer Grafikbasis durchgeführt wurde. Die Atmosphäre des Spiels steht in der Tradition klassischer Horrorautoren wie Stephen King und Edgar Poe. Phantasmagoria enthält Episoden regelrechter blutiger Grausamkeit, Gewalt und Bettszenen. Der Tod der Charaktere im Spiel wird mit Hardcore-Naturalismus dargestellt, und für die Vergewaltigungsszene wurde Phantasmagoria in Australien verboten.
Carmageddon
Arcade-Rennen, inspiriert vom Kult-Klassiker "Death Race 2000" aus dem Jahr 1975. Der Name des Spiels wird aus dem Englischen als "Autoarmageddon" übersetzt. Das Ziel des Spiels war es, die Rennen auf eine der drei verfügbaren Arten zu gewinnen: zuerst fertig werden, die Autos aller Rivalen zerstören, alle Fußgänger zerstören, von denen sich auf jeder Karte mindestens 500 Einheiten befanden. Aufgrund der besonderen Grausamkeit des Gameplays wurde Carmageddon nach seiner Veröffentlichung 1997 in Brasilien verboten und in mehreren Ländern stark zensiert – Fußgänger wurden durch Roboter, Zombies und Tiere ersetzt.
Blutige Schützen shoot
Der Bestrafer
3D-Third-Person-Shooter, dessen Hauptfigur Frank Castle, der Punisher ist - ein kompromissloser Verbrechensbekämpfer, ein Veteran des Golfkriegs. Ein ziemlich normaler Shooter, The Punisher, ist voll von brutalen Folterszenen und obszönen Reden. Besonders grausame Episoden des Spiels sind Verhörszenen und Sonderverhöre der gefangenen Banditen, in denen man neben üblichen Schlägen und Drohungen auch auf improvisierte Folter zurückgreifen kann. Außerdem ist die Zerstückelung von Leichen im Spiel implementiert, Leichen und Blut an Wänden und Boden verschwinden nicht.
Dead Space-Franchise
Sci-Fi-Shooter voller Horror, Einsamkeit und Spannung. An der ersten Stelle sieht der Spieler eine blutige Inschrift an der Wand, die sagt: "Dismember them." Genau dies müssen Benutzer in allen drei Teilen und Ergänzungen von Dead Space tun. Das Spiel ist von einer Atmosphäre von Angst und Paranoia durchtränkt, Feinde können nur getötet werden, indem sie in Stücke zerfetzt werden. Der Tod des Protagonisten des Spiels, Ingenieur Clark, wird vom Abreißen von Gliedmaßen begleitet, das sehr detailliert gezeigt wird.
Die Dunkelheit ii
Ein Third-Person-Shooter, dessen Hauptfigur ein angeheuerter Killer und der Kopf des kriminellen Syndikats Jackie Estacado ist, der von der Dunkelheit besessen ist, die ihm besondere Fähigkeiten verleiht. Dank dieser dunklen Fähigkeiten kann Jackie Gegner in Stücke reißen. Die Mordszenen im Spiel werden ohne Schnitte gezeigt, abgetrennte Gliedmaßen und herausfallende innere Organe, das Verschlingen eines Herzens durch eine Tentakelschlange werden von entsprechenden realistischen Geräuschen untermalt.
Glücksritter II: Doppelhelix
Ego-Shooter, dessen Hauptfigur der tapfere amerikanische Söldner John Mullins ist, der die Welt vor einer totalen Pest rettet. Das Spiel erinnert stark an den Low-Budget-Actionfilm der B-Klasse, gefüllt mit patriotischem amerikanischem Pathos. Der Tod der Terroristen, mit denen der Protagonist zu tun hat, wird in allen anatomischen Details demonstriert. Blutfontänen, zerbrochene Knochenbrocken, abgetrennte Köpfe und brennendes Fleisch sind im Spiel reichlich vorhanden.
Verrückte Welt
Ein exklusiv für die Wii erhältliches Third-Person-Actionspiel im Schwarz-Weiß-Stil von Sin City. Das einzige Ziel des Spiels ist es, Gegner mit allen verfügbaren Mitteln so spektakulär und hart wie möglich zu schneiden, zu zerkleinern und zu zerhacken. Das einzige Farbelement des Spiels ist Blut, ein Meer aus Blut.
Anführer der Gaming-Grausamkeit
Fahndung
Stealth-Aktion einer dritten Person, deren Veröffentlichung aufgrund übermäßiger Inhalte im Spiel gewalttätiger Gewalt von einer Reihe von Skandalen begleitet wurde, dank derer Manhunt in vielen Ländern der Welt verboten wurde. Das Spiel wurde von den Kindern, die es spielten, der Anstiftung zum Mord beschuldigt.
Mortal Kombat
Ein plattformübergreifendes Kampfspiel, dessen Hauptmerkmale erhöhte Gewalt, Blutigkeit und die Fähigkeit sind, den Feind mit Hilfe eines brutalen Todes zu erledigen.
Post
Eine Reihe von Spielen in einem Genre, das als Massenmordsimulator beschrieben werden kann. Die Spiele dieser Serie sind voller perverser Grausamkeit, Gewalt und Obszönitäten.