Die grundlegende Fähigkeit eines Künstlers im akademischen Zeichnen ist die Fähigkeit, die einfachsten volumetrischen geometrischen Formen auf einer Ebene darzustellen - einen Würfel, ein Prisma, einen Zylinder, einen Kegel, eine Pyramide und eine Kugel. Mit dieser Fertigkeit können Sie komplexere, zusammengesetzte volumetrische Formen von Architektur- und anderen Objekten erstellen. Ein Prisma ist ein Polyeder, dessen zwei Flächen (Grundflächen) die gleiche Form haben und parallel zueinander sind. Die Seitenflächen des Prismas sind Parallelogramme. Je nach Anzahl der Seitenflächen können die Prismen drei-, vierseitig usw. sein.
Es ist notwendig
- - Zeichenpapier;
- - einfache Bleistifte;
- - Staffelei;
- - ein Prisma oder Gegenstand in Form eines Prismas (Holzklotz, Kiste, Schatulle, Kinderdesignteil usw.), vorzugsweise weiß.
Anleitung
Schritt 1
Sie können ein Prisma konstruieren, indem Sie es entweder in ein Parallelepiped oder in einen Zylinder schreiben. Die Hauptschwierigkeit beim Zeichnen eines Prismas ist die richtige Konstruktion der Form der beiden Seiten seiner Basis. Beim Zeichnen eines auf einer der Seitenflächen liegenden Prismas besteht eine zusätzliche Schwierigkeit bei der Einhaltung der perspektivischen Gesetze, da sich in dieser Position die perspektivische Verkleinerung der Seitenflächen bemerkbar macht.
Schritt 2
Beginnen Sie beim Zeichnen eines vertikal angeordneten Prismas mit der Markierung seiner Mittelachse - einer vertikalen Linie, die in der Mitte des Blattes gezeichnet wird. Markieren Sie auf der Achsenlinie die Mitte der oberen (sichtbaren) Fläche der Basis und ziehen Sie eine horizontale Linie durch diesen Punkt. Bestimmen Sie das Verhältnis von Höhe und Breite des Prismas mit der Visiermethode: Betrachten Sie die Natur, ein Auge zudeckend und halten Sie den Bleistift in der ausgestreckten Hand in Augenhöhe, markieren Sie die aus Ihrem Blickwinkel sichtbare Breite des Prismas mit Ihren Finger auf den Bleistift und legen Sie diese Distanz gedanklich entlang der Höhe des Prismas eine bestimmte Anzahl von Malen (wie oft es ausfallen wird).
Schritt 3
Messen Sie die Segmente bereits in der Zeichnung mit einem Bleistift, markieren Sie die Breite und Höhe des Prismas mit Punkten auf den beiden zuvor gezeichneten Linien und beobachten Sie das resultierende Verhältnis. Zeichnen Sie eine Ellipse um die Mitte der oberen Fläche. Versuchen Sie, seine imaginäre Form genau zu vermitteln, indem Sie die Natur betrachten. Zeichnen Sie ungefähr dieselbe Ellipse (aber weniger abgeflacht) in die Ebene der Unterkante der Prismenbasis. Verbinden Sie die resultierenden Ellipsen mit zwei vertikalen Linien.
Schritt 4
Jetzt müssen Sie auf der oberen Ellipse die Segmente des Schnittpunkts der Seitenflächen und ihrer Basen markieren. Betrachten Sie die Natur, markieren Sie die Punkte - die Eckpunkte des Polygons - die an der Basis des Prismas liegen, wie Sie sie sehen, und verbinden Sie sie nacheinander. Zeichnen Sie von diesen Punkten Linien bis zum Schnittpunkt mit der unteren Ellipse. Verbinden Sie auch die resultierenden Schnittpunkte. Beim weiteren Zeichnen werden die vom ausgewählten Standpunkt aus unsichtbaren Flächen gelöscht oder schattiert, zeichnen Sie also alle Hilfskonstruktionslinien ohne Druck.
Schritt 5
Zeichnen Sie das auf der Seite liegende Prisma mit dem Hilfsquader. Konzentrieren Sie sich auf die Natur, zeichnen Sie ein Parallelepiped und beachten Sie die Prinzipien der Perspektive - die Linien der Seitenkanten, wenn sie gedanklich auf die Horizontlinie erweitert werden, die sich immer auf Augenhöhe des Betrachters befindet, konvergieren an einem Punkt. Daher ist das am weitesten entfernte (unsichtbare) Gesicht etwas kleiner als das vordere. Verwenden Sie die Armlängen- (oder Visier-) Methode, um das Seitenverhältnis der Box zu bestimmen.
Schritt 6
Markieren Sie auf den vorderen und hinteren quadratischen Flächen die Eckpunkte der Polygone an der Basis des Prismas und zeichnen Sie sie. Verbinden Sie diese Punkte paarweise auf zwei Flächen - zeichnen Sie die Seitenkanten des Prismas. Löschen Sie unnötige Zeilen. Markieren Sie die Kanten- und Eckenlinien des Prismas, die sich Ihnen näher befinden, dicker und markieren Sie die entfernten mit hellen Linien.
Schritt 7
Bestimmen Sie mit Blick auf die Natur den Einfallswinkel des Lichts, die hellsten, am stärksten schattierten Kanten und übertragen Sie diese Lichtverhältnisse durch unterschiedlich starke Schattierungen in die Zeichnung. Zeichnen Sie einen Schlagschatten vom Motiv. Unterstreichen Sie die Berührungsgrenze zwischen Prisma und Tisch mit der dunkelsten Linie. Bitte beachten Sie, dass das von der Tischoberfläche (Reflex) reflektierte Licht von unten auf die am meisten abgeschattete Kante des Prismas fällt und diese leicht beleuchtet. Berücksichtigen Sie bei der Schattierung dieser Facette diesen Effekt und wenden Sie anstelle des Reflexes einen weniger intensiven Ton an.