Welche Arten Von Computerspielen Gibt Es?

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Welche Arten Von Computerspielen Gibt Es?
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Anonim

Die Klassifizierung von Computerspielen ist ein umstrittenes Thema. Erstens lassen sich wenige Spiele eindeutig einem bestimmten Genre zuordnen, und zweitens unterscheiden sich die Kriterien der Genres in verschiedenen Quellen. Die meisten Spiele können jedoch immer noch in bestimmte Typen eingeteilt werden.

Welche Arten von Computerspielen gibt es?
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Aktion

Dazu gehören Shooter, Kampfspiele, Spielhallen.

Bei dreidimensionalen Shootern agiert der Spieler oft alleine. Er wandert durch die Orte, sammelt Kälte-, Schuss- und Energiewaffen und schlägt Gegner, die ihm in den Weg kommen. Normalerweise müssen Sie zum Abschließen eines Levels eine Reihe von zugewiesenen Aufgaben erledigen. Die Feinde des Charakters können Monster, Aliens, Mutanten (wie in Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D) oder Banditen (Max Payne) sein.

Je nach Legende des Spiels kann das Arsenal des Spielers sowohl moderne Arten von Flammenwerfern, Gewehren, Pistolen als auch alle Arten von futuristischen Blastern enthalten. Als Waffen können Messer, Baseballschläger, Säbel, Reittiere, Dolche, Armbrüste, Schrotflinten, Maschinengewehre, Molotowcocktails verwendet werden. Schusswaffen haben oft ein Zielfernrohr. In 3D-Shootern kann der Spieler den Feind im Nahkampf bekämpfen und mit Tritten und Schlägen zuschlagen.

3D-Shooter können in der ersten Person sein (der Spieler sieht den Ort mit den "Augen" des Charakters) und in der dritten Person (der Spieler sieht den Charakter von einer beliebigen Seite, zum Beispiel von hinten, oder kann die " Kamera" weg und sehen Sie den ganzen Charakter. Sie können mit Hotkeys zur ersten oder dritten Person wechseln. Schützen werden auch in blutige (Sie müssen eine große Anzahl virtueller Feinde zerstören, die sich in Gruppen auf die Figur nähern) und taktische (die Charakter agiert als Teil einer Gruppe von Helden.) Beispiele für blutige Shooter sind Will Rock, Left 4 Dead, taktische Beispiele sind Counter-Strike, Arma, Batllefield.

Das Kampfspiel-Genre beinhaltet eine Reihe von Duellen zwischen zwei oder mehr Gegnern. Beliebt in diesem Genre sind Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.

Bei Spielen aus dem Arcade-Genre müssen Sie schnell denken und schnell handeln. Das Gameplay ist ziemlich einfach, aber die Schwierigkeit besteht darin, alle Arten von Boni zu erhalten, ohne die es unmöglich ist, auf einige Elemente des Spiels zuzugreifen.

Simulatoren (Manager)

Spiele wie Simulatoren ermöglichen es dem Spieler, einen bestimmten Prozess zu steuern, dessen Grundlage aus dem wirklichen Leben stammt. Mit technischen Simulatoren können Sie ein Auto oder ein Kampfflugzeug steuern und eine Vielzahl von Aufgaben lösen. Beispiele für technische Simulatoren sind F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. In Arcade-Simulatoren ist die Physik in der Regel vereinfacht, aber immer noch vorhanden (im Gegensatz zu den eigentlichen Arcades). Beispiele für Spiele: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. In Sportsimulatoren wird jedes Spiel so vollständig wie möglich simuliert. Am beliebtesten sind Simulatoren für Fußball, Bowling, Hockey, Tennis, Billard, Basketball und Golf. Sportmanager werden einer separaten Kategorie zugeordnet, in der der Spieler eingeladen wird, einen Athleten oder eine Mannschaft zu leiten, wobei das Hauptziel nicht darin besteht, ein bestimmtes Spiel zu gewinnen, sondern ein kompetentes Infrastrukturmanagement aufzubauen.

Wirtschaftssimulatoren (sie zeigen oft Strategieelemente) beinhalten Spiele über Unternehmertum. Der Spieler muss das Unternehmen leiten und daraus Profit schlagen. Beliebte Spiele in diesem Genre: Virtonomics, Monopoly, Capitalism. Wirtschaftssimulatoren umfassen ein Spielverwaltungssystem für eine Stadt (SimCity), einen Staat auf einer Insel (Tropico) und eine Farm (SimFarm).

Strategien

Strategien sind Spiele, die die Entwicklung eines bestimmten Aktionsalgorithmus erfordern, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Der Spieler kontrolliert die Welt, das Unternehmen oder eine beliebige Einheit. Nach dem Gameplay-Schema werden solche Spiele unterteilt in:

- Echtzeitstrategien, bei denen Spieler gleichzeitig Bewegungen ausführen, Ressourcen sammeln, ihre Basen befestigen, Soldaten anheuern: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;

- rundenbasierte Strategien, bei denen Sie sich abwechseln müssen, um Bewegungen auszuführen: Zivilisation, Helden der Macht und Magie, Disclipes;

- Kartenstrategien, die Computerversionen beliebter Kartenspiele sind: Spectromancer, Magic the Garthering.

In Bezug auf den Umfang des Gameplays werden die Strategien unterteilt in:

- Kriegsspiele, bei denen der Spieler aufgefordert wird, eine Armee zu bilden und den Feind zu besiegen: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;

- globale Strategien, bei denen der Spieler die Möglichkeit erhält, die Wirtschaft und Außenpolitik des Staates zu verwalten sowie wissenschaftlichen Fortschritt und Diplomatie zu entwickeln, neue Länder zu erkunden: Master of Orion, Hearts of Iron, Empire: Total War und andere;

- Gottsimulatoren ermöglichen es dem Spieler, die Entwicklung einer Kleinstadt zu kontrollieren, sie in eine Metropole zu verwandeln und nicht nur auf den Bau von Gebäuden zu achten, sondern auch auf den optimalen Zustand der Gesellschaft: Spore, Black & White, From Dust.

Abenteuer

Während des Abenteuerspiels interagiert der Spieler mit anderen Charakteren und löst logische Rätsel. Solche Spiele sind unterteilt in:

- Textabenteuerspiele (Textquests), bei denen der Spieler Anweisungen über die Befehlszeile geben musste: "Jagd nach Wampus", Zork und andere;

- grafische Abenteuerspiele (grafische Quests), bei denen eine grafische Benutzeroberfläche und die Möglichkeit zur Steuerung des Spiels mit einer Computermaus erschienen sind: "Larry in einem Wochenendanzug", Syberia, Space Quest;

- Action-Adventure, bei dem der Erfolg des Spielers von seiner Reaktionsgeschwindigkeit abhängt: Legend of Zelda, Resident Evil;

- Visual Novels beinhalten die Anzeige von Textblöcken und statischen Bildern, und der Spieler wird aufgefordert, je nach vorgeschlagener Situation die eine oder andere Antwort zu wählen.

Musikspiele

Bei solchen Spielen basiert das Gameplay auf einem musikalischen Hintergrund. Eine Unterart von Musikspielen sind Rhythmusspiele, bei denen der Spieler die auf dem Bildschirm angezeigten Tasten, die im Takt der Musik erscheinen, richtig drücken muss.

Rollenspiele

Bei Rollenspielen spielen die persönlichen Eigenschaften des Charakters (Gesundheit, Geschick, Magie) und Ausrüstung eine wichtige Rolle. Die Eigenschaften können durch das Zerstören anderer Charaktere oder Mobs erhöht werden. Rollenspiele haben in der Regel eine ziemlich groß angelegte Welt, eine sorgfältig durchdachte Handlung. Beispiele für solche Spiele sind Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.

Logikspiele

Bei Logikspielen beeinflusst die Reaktion des Spielers den Spielverlauf in keiner Weise. Es ist wichtig, diese oder jene Aufgabe in der vorgegebenen Zeit richtig zu lösen. Solche logischen Spiele (Puzzles) wie "Minesweeper", Sokoban, Portal sind sehr beliebt.

Brettspiele

Dieser Typ ist eine Computeradaption traditioneller Brettspiele: Monopoly, Dame, Karten, Schach.

Textspiele

Textspiele benötigen fast keine Computerressourcen. Ihre Geschichte begann vor langer Zeit, aber solche Spiele finden immer noch Fans. Der Spieler wird aufgefordert, eine der vorgeschlagenen Optionen auszuwählen. Eine Vielzahl von Textspielen sind Spiele in Pseudographik, dh ein Mosaik, das aus einer Reihe von Symbolen besteht.

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