Das Spiel "Jammer" gewann schnell an Popularität bei den Nutzern des russischsprachigen Internets. Außerdem sind es keineswegs kriminelle Elemente, die es spielen. Vielmehr können wir davon ausgehen, dass einige von ihnen es tun, man kann nicht für alle bürgen. Aber schelmische Jungen und bescheidene Mädchen und erwachsene Männer in soliden Geschäftsanzügen und Hausfrauen, die zwischen Wäschewaschen und hausgemachtem Abendessen waren, waren süchtig nach dem "Jam".
Das Phänomen des Slammers interessiert viele, insbesondere Eltern, die regelmäßig Slangwörter aus den Computerlautsprechern ihrer Kinder hören: Nishtyak, Sachleistungen, Bruder und dergleichen. Aber keine Sorge. Der virtuelle Slammer, wenn es um Schlägerromantik geht, ist nur ein Chanson, dessen Klänge buchstäblich von allen Seiten rauschen.
Um ein erfolgreicher Spieler zu werden, müssen Sie viele Freunde haben, die auch Tyuryaga spielen. Die Anwesenheit von mindestens 5 Homies, die täglich Aufwärmen in Form von zusätzlicher Energie senden, wird es ermöglichen, sich zumindest in den Bewegungen, die eine Entlassung in dem einen oder anderen Gefängnis darstellen, schneller zu bewegen. Auch sind nur mit Unterstützung der gleichen Spieler Kampf-Raids möglich, bei denen die über einen bestimmten Zeitraum zugefügte Schadenshöhe einer gezogenen Charakter-Autorität angerechnet wird.
So wird der Jammer weniger zu einem Spiel, sondern zu einem Kommunikationsmittel mit seinesgleichen. Der "Sitter" findet neue Freunde, tauscht Erfahrungen mit ihnen aus, beschenkt, verhandelt gemeinsame Aktionen, begreift also praktisch die Kunst der Diplomatie.
Ein weiteres bedeutendes Plus des Spiels ist die Entwicklungsfähigkeit, die verfügbaren Ressourcen richtig zu verteilen. Toilettenpapier, Münzen, Zigaretten, Zucker und Seife werden in Tjurjag als Zahlungsmittel verwendet. Sie können sie auf unterschiedliche Weise ausgeben. Kaufen Sie eine neue Kamera, schicken Sie ein Paket an einen Kumpel, kaufen Sie Angriffsmittel, bezahlen Sie für ein originelles Tattoo oder spielen Sie einfach Karten. Nachdem er dieses oder jenes Eigentum gedankenlos verschwendet hat, wird der Spieler beim nächsten Mal überlegen, ob dieses Spiel die dafür aufgewendeten Ressourcen wert ist und ob es nicht besser ist, sie für eine nützlichere Anschaffung auszugeben.
Rein theoretisch kann die Beteiligung an einem Slammer natürlich einer Person, die zu viel gespielt hat, schaden, sogar eine gewisse Art von Sucht entwickeln. Aber wir müssen zugeben, dass in der modernen Welt niemand davor gefeit ist. Darüber hinaus läuft jeder von uns ständig Gefahr, süchtig nach Spielzeug, sozialen Netzwerken, Foren, leckerem Essen zu werden … Diese Liste ist endlos. Ein virtuelles Gefängnis ist einer der harmlosesten Punkte darin, außerdem lässt, wie die Praxis zeigt, nach ein oder zwei Jahren das Interesse am Spiel nach, Jammer tritt in den Hintergrund und die darin gewonnene Sozialisationserfahrung wird für immer bleiben.