So Fügen Sie Autos Hinzu, Um Die Geschwindigkeit Unter Der Erde 2 . Zu Benötigen

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So Fügen Sie Autos Hinzu, Um Die Geschwindigkeit Unter Der Erde 2 . Zu Benötigen
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Anonim

Einer der unbestrittenen Vorteile von Need for Speed 2 Underground ist die Möglichkeit, die Gebrauchtwagenmodelle zu installieren und zu ändern. Die Auswahl an Modellen ist groß genug und umfasst heimische Autos.

So fügen Sie Autos hinzu, die für die Geschwindigkeit unter der Erde benötigt werden 2
So fügen Sie Autos hinzu, die für die Geschwindigkeit unter der Erde benötigt werden 2

Es ist notwendig

  • - NFS-CfgInstaller.exe;
  • - Nfs Tex_Ed.

Anleitung

Schritt 1

Stellen Sie sicher, dass Sie alle modifizierten (getunten) Automodelle der ausgewählten Marke löschen, da das Vorhandensein solcher Autos zu Fehlfunktionen des Spiels führen kann. Laden Sie alle oben genannten Installationsvoraussetzungen herunter und öffnen Sie den heruntergeladenen Ordner des Autos des ausgewählten Modells. Stellen Sie sicher, dass Dateien mit den Namen Geometry.bin und Textures.bin vorhanden sind, und navigieren Sie zu dem Ordner, der die Dateien für das Need for Speed 2 Underground-Spiel selbst enthält. Erweitern Sie den Ordner mit dem Namen Autos, um die Dateien der gebrauchten Automodelle zu speichern, und identifizieren Sie das zu ersetzende.

Schritt 2

Erweitern Sie den gefundenen Ordner und definieren Sie Dateien mit den Namen Geometry.bin und Textures.bin. Ersetzen Sie diese beiden Dateien durch die gleichnamigen Dateien aus dem geladenen Ordner des ausgewählten Automodells und bestätigen Sie die ausgewählte Aktion im sich öffnenden Systemanforderungsdialog. Kehren Sie zum Ordner des für die Installation ausgewählten Maschinenmodells zurück und führen Sie die Anwendung NFS_CfgInstaller.exe aus. Geben Sie im sich öffnenden Hauptprogrammfenster den vollständigen Pfad zum Speicherort des Spielordners an und bestätigen Sie Ihre Auswahl mit OK. Geben Sie im nächsten Dialogfeld der Anwendung den vollständigen Pfad zum Ordner des zu installierenden Fahrzeugs an und warten Sie, bis die Meldung über den Erfolg des Vorgangs angezeigt wird.

Schritt 3

Gehen Sie erneut zum Ordner des geladenen Automodells und definieren Sie eine Datei namens Secondary_Logo.dds, um das Originallogo des ausgewählten Autos festzulegen. Starten Sie die Anwendung NFS Tex_Ed und geben Sie das folgende Verzeichnis für die Datei FrontB.lzc an: Laufwerkname: ProgrammdateienNeed for Speed Underground 2Frontend im Hauptprogrammfenster. Öffnen Sie die gefundene Datei und definieren Sie im geöffneten Dialogfeld die zu ersetzende Textur. Ersetzen Sie sie durch die gefundene Datei Secondary_Logo.dds und stellen Sie sicher, dass die ausgewählten Änderungen übernommen werden.

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