Kosmische Bilder und Bilder von Planeten regen die Fantasie an und lassen die Fantasie noch mehr als sonst funktionieren - Sie können den Kosmos ganz einfach selbst zeichnen und ihn so gestalten, wie Sie es sich wünschen, den interplanetaren Raum zu sehen. Ein wenig Geduld und ein Grafikeditor Adobe Photoshop helfen Ihnen dabei.
Es ist notwendig
Grafikeditor Adobe Photoshop
Anleitung
Schritt 1
Erstellen Sie in Photoshop eine neue 1200x1600px-Datei mit einem durchgehend schwarzen Hintergrund. Ebene duplizieren. Gehen Sie zum Menü Filter und wählen Sie Rauschen hinzufügen. Stellen Sie den Rauschwert auf 10 % und den Rauschmodus auf Monochrom ein. OK klicken. Der schwarze Raum wird mit kleinen weißen Punkten gefüllt.
Schritt 2
Um die Punkte eher wie Sterne aussehen zu lassen, öffnen Sie den Abschnitt „Anpassungen“des Menüs „Bild“und wählen Sie das Element „Helligkeits- und Kontrastanpassung“. Setzen Sie den Kontrastwert auf 75 und den Helligkeitswert auf 30. Weiße Punkte werden sichtbarer.
Schritt 3
Duplizieren Sie die Ebene und ändern Sie die Helligkeits- und Kontrasteinstellungen auf dem Duplikat - stellen Sie die Helligkeit auf 100 und den Kontrast auf 50 ein. Öffnen Sie den Menüpunkt Bearbeiten Frei transformieren und vergrößern Sie manuell den Hintergrund aus der duplizierten Ebene, damit die Sterne größer werden.
Schritt 4
Dehnen Sie den Hintergrund bei gedrückter Umschalttaste auf die gewünschte Größe, drehen Sie ihn um 90 Grad und ändern Sie dann im Mischmodus den Ebenenmischmodus auf Bildschirm.
Schritt 5
Wählen Sie das Radiergummi-Werkzeug aus der Symbolleiste aus, stellen Sie die Werte auf einen weichen kleinen Pinsel ein und löschen Sie zufällig einige Sterne auf jeder Ebene, damit der Weltraum realistischer aussieht.
Schritt 6
Löschen Sie den Überschuss, damit nicht sehr viele Sterne vorhanden sind, sie jedoch an verschiedenen Stellen auf schwarzem Hintergrund hervorstechen. Es sollte mehr kleine Sterne geben als große.
Schritt 7
Simulieren Sie Sternhaufen in kleinen Bereichen des Hintergrunds mit dem Klonstempel-Werkzeug und wenden Sie es auf große Sterne an.
Schritt 8
Duplizieren Sie nun die Ebene mit großen Sternen und wählen Sie Gaußscher Weichzeichner mit einem Wert von 10 Pixeln aus dem Filtermenü. Stellen Sie den Mischmodus auf Linear Dodge ein und drücken Sie dann die Tastenkombination Strg + U.
Schritt 9
Um die Sterne mit einer Farbe zum Leuchten zu bringen, wählen Sie einen geeigneten Farbton (zum Beispiel bläulich).
Schritt 10
Erstellen Sie eine neue Ebene mit dem Mischmodus Linear Dodge, füllen Sie sie mit schwarzem Hintergrund, gehen Sie dann zum Filtermenü und wählen Sie Rendern> Lens Flare. Verwenden Sie ein 35-mm-Objektiv, um helle Glanzlichter auf der Zeichnung zu setzen.
Schritt 11
Erstellen Sie dann eine weitere Ebene und ändern Sie ihre Deckkraft auf 25% und den Ebenenmischmodus auf Bildschirm. Verwenden Sie einen weichen blauen Pinsel, um in wenigen Strichen zu malen, um Sternenstaub zu simulieren.
Schritt 12
Um einen farbigen Nebel im Bild darzustellen, erstellen Sie eine weitere Ebene und malen Sie mit einem weichen Pinsel mittlerer Größe eine verschwommene blaue Wolke und malen Sie dann Striche anderer Farben direkt auf die gemalte Wolke, ohne die farbigen Ränder zu überlappen.
Schritt 13
Federn Sie die gemalte Wolke mit einem 50-px-Gaußschen Weichzeichner. Erstellen Sie eine neue Ebene, füllen Sie sie mit Schwarz und wählen Sie Render> Clouds aus dem Filtermenü. Ändern Sie den Ebenenmischmodus auf Overlay - Ihre Farbwolke nimmt die Umrisse eines echten Nebels an.
Schritt 14
Es bleibt ein Planet zu zeichnen, der die Gesamtkomposition des Bildes vervollständigt. Laden Sie eine geeignete Steintextur in Photoshop herunter und installieren Sie sie. Bearbeiten Sie es so, dass es eher der Planetentextur ähnelt, und speichern Sie es als neue Textur.
Schritt 15
Erstellen Sie eine neue 1600 x 1600 px-Datei mit schwarzem Hintergrund und zeichnen Sie dann mit dem ovalen Auswahlwerkzeug einen Kreis darin. Füllen Sie den Kreis mit der Füllung aus der soeben erstellten Textur. Öffnen Sie dann das Filtermenü, wählen Sie Verzerren> Sphärisieren und klicken Sie auf OK.
Schritt 16
Danach duplizieren Sie die Ebene und erstellen einen Kreis derselben Größe, der mit Blau gefüllt ist. Öffnen Sie das Menü „Ebenenstil“und legen Sie die Werte Äußeres Leuchten, Inneres Leuchten und Innerer Schatten fest. Wenden Sie einen Gaußschen Weichzeichner-Filter an.
Schritt 17
Verschieben Sie die Schattenebene in Bezug auf die blaue Atmosphärenebene des Planeten. Stellen Sie den Ebenenmischmodus auf Bildschirm ein, damit die Textur des Planeten durch das Volumen hindurch erscheint.
Schritt 18
Kopiere den fertigen Planeten in die Datei mit dem gezeichneten Sternenhimmel und platziere ihn in der Ecke des Bildes.