Wie Man Den Fliegenden Holländer Einfängt

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Wie Man Den Fliegenden Holländer Einfängt
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Video: Wie Man Den Fliegenden Holländer Einfängt

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Video: Der Fliegende Hollaender / beginning of Act II, Senta's Ballad 2024, Kann
Anonim

Die Spieleserie "Corsairs" beeindruckt durch ihre Grafik, Handlung, Entwicklung des Archipels. Erfreut auch die Fülle an Quests, einschließlich der mythischen Richtung. Eine davon ist die Gefangennahme des legendären Flying Dutchman. Die Art und Weise, die Quest abzuschließen, ist für verschiedene Add-Ons des Spiels universell. Wenn Sie bereit sind, das Ruder eines mythischen Schiffes zu übernehmen, dann machen Sie sich bereit, das Spiel zu starten.

Wie man den fliegenden Holländer einfängt
Wie man den fliegenden Holländer einfängt

Anleitung

Schritt 1

Erhalte die Quest. Dazu müssen Sie in einer beliebigen Stadt des Archipels in eine Taverne gehen. Finden Sie dort eine Person, die am Tisch sitzt und Ihnen ein Getränk anbietet. Sie sind in allen Tavernen und sind wie normale Passanten gekleidet. Er wird Sie bitten, ihm eine Tasse Rum zu kaufen. Stimmen Sie zu und trinken Sie mit ihm, bis in den Dialogen eine Meldung erscheint: "Und was ist kürzlich passiert." Sie erhalten eine Antwort über das Aussehen des verfluchten Schiffes. Das Tagebuch wird auch eine Markierung haben.

Schritt 2

Entwickle die Quest weiter. Wiederholen Sie den ersten Schritt noch zweimal. Im Tagebuch erscheint eine neue Markierung über den Fortschritt der Quest. Jetzt können Sie das Schiff treffen. Sie werden die Schlacht verlieren und in wenigen Tagen auf einer der Inseln aufwachen, nachdem Sie Ihr ganzes Geld und ein Schiff verloren haben. Bereiten Sie sich daher im Voraus auf eine solche Veranstaltung vor.

Schritt 3

Legen Sie Ihr Geld bei einem Geldverleiher an, lassen Sie Ihr Schiff im Hafenbüro und kaufen Sie ein billiges Schiff. Wenn Sie ein Anfangsniveau haben, dann nehmen Sie sich Zeit mit der Aufgabe. Verbessere dein Level und deine Fähigkeiten, spare Geld und erhalte ein Klasse-3-Schiff. Danach segeln Sie zum Hauptarchipel in der Amatika-Bucht. Es gibt eine Siedlung von Perlentauchern. Finden Sie dort einen Indianer namens "White Boy". Sprich zweimal mit ihm.

Schritt 4

Entferne den Fluch vom Fliegenden Holländer. Dazu müssen Sie 666 schwarze Perlen sammeln. Docken Sie dazu in den Städten an und besuchen Sie den Gouverneur. In Dialogen mit ihm wird es eine Nachricht über den Angriff auf die lebenden Toten geben. Geh und hilf den Verteidigern der Stadt. Vergessen Sie beim Töten von Skeletten nicht, sie zu durchsuchen. Dort findest du Perlen. Nachdem Sie die erforderliche Menge gesammelt haben, schwimmen Sie zum "White Boy". Er wird den Fluch aufheben. Das mythische Schiff ist jetzt verwundbar. Sprecht mit dem Trunkenbold in der Taverne und trefft wieder den Fliegenden Holländer. Nehmen Sie ihn an Bord und nehmen Sie das Schiff, nachdem Sie das Team mit dem Kapitän besiegt haben, in Ihren Besitz.

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