Wie Schreibe Ich Einen Soundtrack?

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Wie Schreibe Ich Einen Soundtrack?
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Video: Wie Schreibe Ich Einen Soundtrack?

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Anonim

Ein Soundtrack oder Soundtrack ist die musikalische Begleitung eines beliebigen Materials: eines Computerspiels, eines Films, eines Cartoons usw. Manchmal wird die Abkürzung OST (Original Sound Track) anstelle des Begriffs "Soundtrack" verwendet, was den Original-Soundtrack bezeichnet, der getrennt von dem Material verkauft wird, für das er geschrieben wurde.

Wie schreibe ich einen Soundtrack
Wie schreibe ich einen Soundtrack

Anleitung

Schritt 1

Die heimische Glücksspielindustrie ist vor relativ kurzer Zeit erschienen. Computerspiele aus der Feder russischer Entwickler wurden bereits in Dutzenden Ländern der Welt veröffentlicht und konkurrieren damit mit den USA, Deutschland und Großbritannien. Einige Spiele, zum Beispiel "Cursed Lands", "Alloids", "Demiurges" sind in den Staaten sehr beliebt, Russland kann zu Recht stolz darauf sein. Ein wesentlicher Bestandteil jedes Computerspiels ist die musikalische Begleitung oder der Soundtrack.

Schritt 2

Denken Sie beim Schreiben eines Soundtracks für ein Spiel daran, dass dies nicht nur ein Musikstück ist, das auf einem Lied basiert, sondern erstellen Sie eine Art Design, das das Gameplay des Spiels hervorheben kann. Übertreiben Sie es nicht, versuchen Sie nicht, auf Musik aufmerksam zu machen.

Schritt 3

Der Soundtrack muss zum Filmmaterial passen. Um dies zu tun, müssen Sie sich darüber im Klaren sein, was Sie von Ihrer Musik erwarten. Bei der Arbeit an der Musikpartitur sind viele Faktoren zu berücksichtigen: Versuchen Sie im Spieler die richtigen Assoziationen mit den verschiedenen im Spiel dargestellten Objekten der Welt zu wecken.

Schritt 4

In Computerspielen gibt es das Konzept der "Interaktivität", das immer auf unterschiedliche Weise aufgebaut ist, also konzentriere dich beim Schreiben eines Soundtracks darauf, dass die Musik neutral ist, denn Es ist oft schwer zu erraten, was der Held in einer bestimmten Episode des Spiels tun wird.

Schritt 5

Einer der Hauptpunkte ist, dass der Soundtrack die Stimmung klar und in Echtzeit vermitteln soll. Beginnen Sie dazu mit der Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern des Spiels, beginnend mit der Entwicklung des Spiels. So bekommt man ein Gefühl für die Grundidee, zunächst ergänzt durch vorläufige Screenshots, grafische Bilder.

Schritt 6

Nachdem Sie das Szenario eines Computerspiels gelesen haben, erstellen Sie ein Designdokument, in dem Sie die Anzahl der erforderlichen Melodien, den Stil und deren Dauer klar festhalten.

Schritt 7

Schreiben Sie den Soundtrack in Zusammenarbeit mit der Person, die an den FX-Sounds beteiligt ist, d.h. alle möglichen Geräusche erzeugen: Schüsse, Windgeräusche, Arbeitsmechanismen. So werden Sie besser verstehen, wann es sich lohnt, die musikalische Begleitung zu „dämpfen“, zum Beispiel die Musik mit dem Rauschen eines Baches „durchsichtig“zu machen. Und bei natürlichen Geräuschen, zum Beispiel dem Heulen eines Schneesturms, fügen Sie der Musik eine Geigenstimme hinzu. Das Pfeifen des Windes wird bereits von einem FX-Spezialisten ertönen.

Schritt 8

Beim Schreiben von Partituren geht es vor allem darum, die richtige Atmosphäre zu schaffen. Wenn es nicht da ist, wird selbst bei guter Musik ein vollwertiger Soundtrack nicht funktionieren.

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