Die Würfelwelt von Minecraft zieht trotz ihrer grafischen Einfachheit viele Spieler an - die Zahl ihrer Fans hat bereits zehn Millionen überschritten. Gleichzeitig weiß nicht jeder von ihnen: Er ist durchaus in der Lage, dazu beizutragen, dass sich die Spieloberfläche verändert hat. Das Erscheinungsbild von Kreaturen, Strukturen und Blöcken, die im Spiel auftauchen, zu verbessern, kann durch die Transformation der dafür vorgesehenen Texturen erreicht werden.
Es ist notwendig
- - Grafikeditor;
- - fertiges Texturpaket;
- - Archivierer.
Anleitung
Schritt 1
Nehmen Sie ein fertiges Texturpaket, um es zu bearbeiten. Es gibt für euch mindestens zwei Möglichkeiten, welches Pack als Grundlage genommen werden kann – verfügbar im Minecraft-Verzeichnis oder von einem anderen Spieler erstellt. Machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie für die Arbeit mit einem Grafikeditor einige tiefe Designkenntnisse und viel praktische Erfahrung benötigen. In Wirklichkeit reicht es aus, dass Sie eine Vorstellung von den Hauptfunktionen und Werkzeugen eines solchen Programms haben.
Schritt 2
Speichern Sie das Archiv mit dem fertigen Texturpaket an einem beliebigen Ort auf Ihrem Computer, an dem Sie bequem damit arbeiten können. Entpacken Sie den Inhalt mit einem Archivierer, um Zugriff auf Dokumente mit Texturen zu erhalten. Gehen Sie dorthin - und Ihre Augen werden viele Dateien und Ordner öffnen. Beginnen Sie mit Terrain.
Schritt 3
Wenn die Möglichkeiten des Grafikeditors dies zulassen, ist es besser, die Änderungen, die Sie an einer bestimmten Textur vornehmen, in einer separaten Ebene auszuwählen. Dies erleichtert Ihnen das Entfernen, wenn die Konvertierung fehlschlägt. Zeigen Sie in der Bearbeitung selbst Ihre kühne Fantasie. Spielen Sie mit Transparenz, mit verschiedenen Farbnuancen. Machen Sie Texturen immer glatter, indem Sie sie mit den entsprechenden Werkzeugen (z. B. einem Pinsel) bearbeiten. Passen Sie die Größe des letzteren an, um den gewünschten Effekt zu einem bestimmten Zeitpunkt zu erzielen.
Schritt 4
Nehmen Sie auch Änderungen an anderen Dateien und Ordnern vor. Denken Sie daran: Mob ist verantwortlich für die Texturen von Mobs, Umgebung - Niederschlag und Wolken, GUI - Schnittstelle (hier gibt es übrigens eine items.png-Datei, die das Aussehen von Dingen bestimmt, wenn sie sich in Ihrem Inventar befinden), Rüstung - Rüstungen, Gelände - Tag- und Nachtleuchten, Gegenstände - verschiedene Objekte (wie Platten, Boote usw.), Dokument kz.
Schritt 5
Benennen Sie bearbeitete Dateien nicht um und verschieben Sie sie nicht. Dies wird dazu beitragen, dass Ihr Texturpaket korrekt angezeigt wird. Um die Arbeit an Ihrem Texturset abzuschließen, gehen Sie zu den Dateien pack.txt und pack.png, um einen Namen dafür zu schreiben und einige charakteristische Symbole dafür zu erstellen (z. B. das Aussehen des Covers). Wenn Sie alle Transformationen abgeschlossen haben, komprimieren Sie den Ordner (so dass er sich nur im Inhalt vom Original unterscheidet). Speichern Sie das fertige Archiv in Texturpaketen im Minecraft-Verzeichnis. Gehen Sie zum Spielmenü und wählen Sie Ihr Paket als Hauptpaket aus.