Waffen sind in jeder FPS- oder 3D-Action unverzichtbar. In verschiedenen Spielen unterscheiden sich die Steuerungslayouts und Spielfunktionen jedoch erheblich, daher ist es oft schwer zu verstehen, wie man Waffen wechselt.
Anleitung
Schritt 1
In klassischen Spielen des Zeitraums 1990-2004 blieb die Tendenz bestehen, "alle Waffen beim Spieler zu behalten". Mit anderen Worten, man hatte während des gesamten Spiels die Möglichkeit, mindestens aus jeder "Waffe" abwechselnd zu schießen. Dementsprechend wurde die Steuerungskonfiguration für schnelles Umschalten ohne Listen geschärft. Die bequemste Option war die Verwendung der Tasten "1-9" auf der Tastatur (nicht des Numpads rechts), während die Waffenstärke von 1 bis 9 reichte.
Schritt 2
Das "1-9"-System wurde mit dem Aufkommen von "Half-Life" entwickelt und etwas reduziert. Dort wurden Waffen in Klassen eingeteilt: Nahkampf, Pistolen, Maschinengewehre. Dementsprechend wurde die Tastenliste auf maximal fünf („1-5“) reduziert, gleichzeitig musste man aber jede Taste 2 dreimal drücken, um den „Wüstenadler“aus den „Pistolen“auszuwählen. Das gleiche System hat übrigens der legendäre "Counter-Strike" geerbt. Ungefähr zur gleichen Zeit wurde es möglich, mit dem Mausrad durch alles zu scrollen (erst in diesen Jahren tauchte es auf).
Schritt 3
Seit 2005 haben die Leute mehr mit Gamepads gespielt und daher ist es unmöglich geworden, viele Tasten zu haben. Die Frage "wie man Waffen wechselt" beantworteten die Entwickler einfach - sie reduzierten diese Liste auf zwei oder drei Einheiten. Einerseits war dies eine klare Einschränkung der Freiheit des Spielers, andererseits wurde es möglich, 20 und 50 Tötungsmittel in das Spiel einzubeziehen. Bei dieser Art von Gameplay wird der Waffenwechsel an ein paar "Vorwärts" "Zurück"-Tasten "aufgehängt". Auf einem PC ist dies meistens ein Mausrad, oder auf Q und E. Auf Gamepads "hängt" die Waffenauswahl am Querstück (Pfeile in verschiedene Richtungen).
Schritt 4
Ein ähnliches System wird in 3D Action und Slashern verwendet. Um die Dynamik zu erhöhen, ziehen es die Entwickler vor, den Waffenwechsel (von teilweise einer ziemlich großen Liste von Optionen) nur an Kontrollpunkten und an speziellen Orten zuzulassen. Und während des Levels schaltet alles innerhalb von 4 Einheiten um - am Kreuz oder an den Shiftern (Tasten auf der anderen Seite des Joysticks, unter dem Zeigefinger). Es ist zu beachten, dass das Spielen der Tastatur in diesem Fall ziemlich umständlich und schlecht angepasst ist, sodass sogar PC-Spieler Gamepads kaufen und damit spielen.
Schritt 5
Am einfachsten können Sie natürlich selbst bestimmen, wie Sie die Waffen wechseln, indem Sie die Steuerungseinstellungen verwenden (der Ausgang erfolgt in der Regel über das Hauptmenü->Einstellungen). Nur in seltenen Fällen ist es unmöglich, das ursprüngliche Layout zu ändern, und dann benötigen Sie ein spezielles Konfiguratorprogramm, das in den Spieleforen leicht zu finden ist. Das Programm wird in den Ordner mit dem Spiel gelegt, und bevor Sie die Aktion selbst starten, definieren Sie auch unter Windows das für Sie geeignete Layout.